Händer på: Legenden om Zelda: Länkets uppvaknande recension

VAD ÄR EN HAND PÅ REVERSION?

”Hands on reviews” är en journalists första intryck av ett spel baserat på att du spenderar tid med det innan vår fullständiga granskning. I det här fallet spelade vi 15 minuters spel på Nintendo-båset. Det viktiga är att vi har kunnat spela med det själva och kan ge dig en viss känsla av vad det är att njuta av, även om det bara är en embryonisk syn. För mer information, se TechRadars garanti för garantier.

Legenden om Zelda: Link Awakening var en säsongsbeteckning på den ursprungliga Game Boy, med en skeppsbruten län som utforskar Koholint Islands mysterier. Vid E3 2019 kontrollerade vi den kommande nybörjaren för Nintendoswitchen i en kort demo, och från det lilla vi såg, bevarar den nya versionen det ursprungliga breezy äventyret med en direkt ikonisk ny konststil.

Den cutesy stilen gör eller bryter det här spelet för dig, enkelt och enkelt: om du tycker att det är för bedårande eller två, kanske du vill passera. Bortsett från kärnspelet bevarat från originalet är remake-looken den största delen av sin charm. För oss fungerade det fantastiskt.

Link Awakening är ett roligt, lättskruvat äventyr som är mycket ljusare och breezier än andra Zelda-spel i tiden, som Link to the Past. Remakeens visuella passar denna mer underbara värld med uttrycksfulla varelser och en livlig palett. Länken är cartoonish, med beady eyes i stil av Calvin och Hobbes eller Tintin, och hans komiska uttryck är värda priset för antagning.

Det här söta, claymationliknande utseendet skiljer Link Awakening från den cell-skuggade Wind Waker eller den målarstil Breath of the Wild. Detta är Nintendo på sin mest NIntendo: Förfinera ett spelets utseende tills det blir en distinkt upplevelse.

Bildkrediter: Nintendo

(Bild: © Nintendo)

En helt ny gammal upplevelse

Vilket är roligt att säga om en remake – för att, från vad vi såg, replikerar layouten och plottet de i originalet. Så mycket så att vi lyckades springa igenom en bra bit av det tidiga spelet – öppna den första fängelsehallen och besegra sin miniboss – innan vår 15-minuters demo tog slut. Det borde vara tröstande för fansen: Nintendo reste inte med framgång.

Spelet startar precis som originalet: Länk, skeppsbrott, vaknar på en ö i en vänlig far och dotter. Han befinner sig i en lugn by med en mystisk staty på torget som äter vindfisken, tar sig ner till stranden för att plocka sitt trovärdiga svärd från vågorna, föreläsas av en stränguggla och vandringar till den mistfyllda skogen norr om staden. Veteraner vet vägen härifrån.

Erfarenheten är mycket bekant, men spelet har anpassats till Switchens breda rektangulära skärm (Game Boy var nästan 160 x 144 pixlar). Kända områden har spridits horisontellt, och det finns ett visst djup på spel: spelet försvinner på grund av den yttre kanten, förgrunden och bakgrunden, för en tiltskiftad effekt.

Andra reportrar beskriver spelet som ”en diorama” och det passar. Vignettstilen ger den en intim känsla, med fokus på ett litet utrymme tills det uppnår den handhållna känslan.

Bildkrediter: Nintendo

(Bild: © Nintendo)

Byt tillägg till den gamla formeln

Självklart finns det också nya saker. Remake lägger till ett nytt dungeon-skapande läge, som Mario Maker för 2D-ish Zeldas distinkt stil. Du måste samla varje ”Kammare” (rumstyp) genom spelet, och sedan kan du stränga dem tillsammans för att tillverka din egen djävulska delve. Gör härliga äventyr och dela med dina vänner … eller bara skapa de mest straffande nivåerna och släppa dem ut på världen.

För att inte tala om uppgraderingar av livskvalitet … som ytterligare knappar för att använda objekt. Tillbaka i min dag (suck) menade Game Boy två knappar att du var tvungen att byta ut ditt pålitliga svärd och sköld för nödvändiga saker ganska ofta; Switch-versionen har dedikerade knappar för dem, medan spelare delar olika objekt till Y och X.

Bildkrediter: Nintendo

(Bild: © Nintendo)

Tidig dom

Legenden om Zelda: Länkets uppvaknande för omkopplaren är uppfriskande vad du tycker: en omarbetad version av en klassiker som genomtänkt tillämpar ett friskt och roligt utseende till ett 8-bitars spel som är nära och kära till spelarens hjärtan. Det framkallar glädje i den klassiska Nintendo-sinnen och försäkrar oss om att företaget tar stora smärtor när det tar tillbaka gammalt innehåll på nya sätt.

Purister kanske inte tar sig till cutesy stil, men Linkens Awakening remake är frodig, vibrerande och härlig. Om det antas att det följer det ursprungliga spelet utöver vår 15-minuters demo, kan det vara den måste-egna Zelda som tidvänder oss tills vi får en ny remake om ett år eller två, som sätter vår hunger medan Breath of the Wild uppföljaren tar form …