Det är en bra tid att vara en PC-entusiast. I 2016 såg vi till exempel den enskilt största framstegen i tillverkningsprocesser och prestationsökningar sedan starten av Intels 32nm Nehalem-processorlinje tillbaka 2009.

Låt oss bara luta oss tillbaka och titta på fakta. Under 2016 såg vi Z170-chipsetet Skylake Broadwell-E, Pascals GTX 1080 och 1070, AMDs Polaris RX 480 och nu, till sist Nvidias svar på Red Team’s mid-range beast, GTX 1060.

Titta på det, oavsett hur du tittar på det, både Nvidias och AMDs arsenaler slår av från mitten. Flaggskeppen får prestige, men det är mellanklassen som vinner kriget. Och med alla Black Friday 2018-erbjudanden som kommer in, kommer det här kriget att värmas upp igen.

AMDs RX 480 dominerar för närvarande den delen av marknaden. Dess senaste kort prissätts aggressivt och sitter bekvämt i prestanda mellan GTX 970 och GTX 980. Men prissätts den aggressivt nog för att avta från tidvattnet som GTX 1060?

Priserna för Nvidias senaste kort börjar på 249 USD (ca 332 USD) över i USA, medan du kan välja en i Storbritannien för norr om 240 kr. Klicka här för mer om var du ska köpa Nvidia GTX 1060, och hur mycket det kostar.

Pascal makt

Så då, vad vet vi om den här nya mellanspelen Titan? Jo, det är fortfarande baserat på Pascals 16nm FinFET-tillverkningsprocess, om än på GP106-processorn i motsats till GTX 1080 och 1070: s GP104.

Den levereras i antingen 6GB eller 3GB-varianter, med 8GB / s bandbredd på en 192-bitars buss, med en imponerande 1200 CUDA-kärnor, 80 texturenheter och 48 ROP-enheter. Par som med en ökning på 1,46 miljarder transistorer, en 120 watt TDP och en bas speciell bas klocka (innan GPU boost får händerna på det) på 1708 MHz och vi är på en vinnare.

Vänta lite…

Allt är inte rosigt med GTX 1060, dock. Det är ett problem i synnerhet, och är det en biggy: SLI. Samtidigt som vi öppnade den vackert utformade Nvidia-förpackningen, stod en sak omedelbart ut för oss – bristen på de vanliga SLI-fingrarna som krossade toppen av kortet.

Nu är det säkert SLI som inte är allt och slutar alla en GPU, speciellt en till denna prispunkt. Men för de som vill öka sin grafiska prestanda ett par år senare längs linjen begränsar den allvarliga bristen på en SLI-bro dig till DX12-titlar som stöds av både Microsoft och spelutvecklarna via en smidig teknik som heter MDA-läge eller LDA explicit. Även om det inte på något sätt är det en garanti för det faktiska stödet.

Detta ger faktiskt sedan ganska överraskning när det gäller hur exakt du tar din uppgraderingsväg. Historiskt har vi alltid föreslagit (om du köper lång sikt för nu) att du alltid ska välja en mer kraftfull GPU istället för två lägre kostnadskort. SLI är bra när det fungerar, men det är just det – det måste fungera – och med brist på SLI-profiler för spel på lansering är det inte alltid ett övertygande argument att fånga två om du inte pratar om en högkvalitativ PC-spelning monster riggen.

Om du däremot vill hämta ett extra kort senare i raden när priserna sjunker och en ny generation av kort pop, kommer det bara inte att bli möjligt längre. Alternativet till det här conundrumet är att välja den mer avancerade GTX 1070 som behåller dessa SLI-fingrar om det är din sylt.

Eller, valfritt, kan du gå till AMDs RX 480, som kommer till en något billigare prispunkt och med prestanda satt mellan GTX 980 och 970.