Scuf Vantage recension

Mellan Impact och Infinity 4PS PRO har premium perifert fabrik Scuf Gaming inte varit någon främling för mycket anpassade PS4-kontroller. Att bygga en från grunden är dock bestämt nytt territorium.

Slutresultatet är Vantage ($ 199, ca £ 156, AU $ 276), en avancerad modulär officiellt licensierad gamepad med utmärkt känsla och en rad anpassningsalternativ som alla positionerar detta kvalitets tillbehör framför samma prissatta pro-controller erbjudanden.

Med detta sagt, hindrar flera plågsamma nackdelar i slutändan Scufs senaste innovation från att uppnå den perfektion som den strävar efter.

Design

När du tar händerna på Scuf’s Vantage, är det ingen tvekan om den omistebara ergonomin som spelar. Enkelt uttryckt, det bara känner höger. Den övergripande byggnaden är något större än Sonys officiella DualShock 4, och mycket som PS4-inbyggnadsregulatorn, Scufs perifer vilar bekvämt i dina händer och använder sig av några snyggt texturerat gummerat handtag.

Vantagens bulk (mellan 256 och 287 gram) liknar också, om inte lite tyngre än, DualShock 4, men det är märkbart lättare än Razer Raiju Ultimate. Du kan faktiskt ta bort antingen eller båda vibrationsåterkopplingsmotorerna för att justera Vantagens massa vid varje given tillfälle, och det är lika enkelt som att poppa av frontplattan och släppa dem manuellt från handtagen – inga verktyg behövs.

På liknande sätt är nästan allt på Vantage justerbart eller anpassningsbart: De analoga pinnarna, som kompenseras som en Xbox One-gamepad och avstår från den traditionella PlayStation-layouten av Scufs egen Impact controller, kan ändras mellan konkav, konvex, lång och som ett urval av olika färger.

Olika unika magnetplattor kan dras av och bytas ut på flyg, inklusive en begränsad upplaga Svart Ops 4 variant, men du måste köpa en helt separat begränsad upplaga kontroller för att delta i den där (du är faktiskt bättre att köpa LE och sedan köpa ytterligare frontplattor att byta ut). Magnetiska d-pads kan också bytas, antingen mellan korsformade eller skivformade.

Förflyttning till toppen har axelknapparna en fin mängd givare, och de fjädrande backtriggarna kan ha spänning, körning och till och med knapplängder justerade, varigenom du enkelt kan knäppa plaststycken av och på. Sedan har du flera funktioner: Kileformade proprietära Sax-knappar pryder sidorna av Vantage, medan de ständigt närvarande Scuf-pjäserna, fyra för att vara exakta, ligger på kontrollenhetens baksida.

Den sista inbyggda funktionen är kanske den coolaste och mest praktiska: En integrerad ljudpekdator, som kan glidas för att justera volymen och trycka hårt för att stänga av din levande mikrofon. Den enda nackdelen här är att hörlursuttaget bara fungerar medan Vantage är i trådlöst läge. Observera också att medan Vantage har en sorts anpassad Scuf-themed ljusstång framåt, kan du inte använda regulatorn med PlayStation VR.

Prestanda

I trådbundet läge utför Vantage briljant, med praktiskt taget noll hicka eller latensfrågor. Den medföljande 10-fots flätade mikro-USB-kabeln möjliggör gott om avstånd mellan spelare och tv och bör rymma de flesta underhållningscentraluppsättningar.

Bluetooth-läge, som snabbt parar till antingen PS4 eller PC och aktiveras med den enkla knappen på en switch, är inte perfekt utan fungerar ligor bättre än samma läge på Razers Raiju Ultimate. Som förväntat finns det lite mindre, om än märkbart, inmatningsfördröjning. För det mesta faller det i vad som skulle anses vara acceptabelt territorium, men byte i en DualShock 4 kommer lätt att lysa upp den lilla förseningen.

Lyckligtvis verkar mycket av detta ha åtgärdats med den senaste uppdateringen av firmware, så om du upplever problem, se till att du besöker Scufs support sida för den senaste nedladdningen.

De analoga pinnarna känns helt fantastiska … det vill säga när de fungerar korrekt. Kontrollpinnar fastnar, något som har varit en irriterande återkommande fråga med Scufs tidigare kontroller, är tyvärr fortfarande ett problem med Vantage. Det verkar vara direkt relaterat till de swappable anti-friktion ringarna, analoga pinnar och frontplattor, och beroende på hur varje stycke klipptes på fabriken kan kontrollpinnar antingen flytta perfekt fritt eller ibland fastna i några olika riktningar.

Problemet kan vanligtvis lösas genom att byta ut den felaktiga ringen, pinnen eller frontpanelen i fråga. Det är verkligen ett gissningsspel, men när du isolerar problemområdet är det relativt enkelt att fixa.

På en annan kontrollanteckning känns det skivformade d-dynan ganska solid, minus en udda fjädring som ibland kan avleda sig från spel. Men kors-d-kudden är å andra sidan alltför rigid, nästan helt oanvändbar. Fighters är nästan omöjliga medan det är utrustat.

Multifunktionsknappkartläggning uppnås via en bekväm brytare längst ner på kontrollenheten, och medan en bekräftelsesvibration eller en kompanionapp som Razers Raiju Ultimate både skulle ha varit bra, fungerar anpassningen ombord på svimmning.

Sax knapparna är en kärlek eller hatar sak, särskilt beroende på din spelstil. De är utformade för att få tillgång till via utökade indexfingrar, vilket inte är den mest naturliga positionen, så din körsträcka kan variera.

Ryggspaddlarna å andra sidan känns bra och är extremt lätta att tappa i spelvärmen. Det är också mycket sällsynt att slumpvis träffa en.

Slutligen är Vantage standard 1 000 mAh batteri bra, men en större laddningskapacitet skulle ha uppskattats.

Slutlig dom

Till dess Sony beslutar sig för att hoppa in i pro-controller arenan och släppa sin egen premium gamepad, är Scuf’s Vantage ett solidt val att nå för under tiden. Ja, det har sin andel av problem, inklusive ett lite otillåtet pris, men det är en officiellt licensierad gamepad, och dess Bluetooth-läge fungerar bättre än Razers lika prisvärda Raiju Ultimate, vilket gör Vantage ett allvarligt tufft premiumtillbehör att ignorera.

  • Missa inte vår guide till de bästa PS4-spelen