Att vara en blandning av Dark Souls och Uncharted, Star Wars Jedi: Fallen Order kastar ett antal pussel i mixen ovanpå sin frenetiska strid. Du’Jag använder kraftkrafter för att kontrollera dessa pussel, från att skjuta bollar runt till att dra på vinstockar och föra upp olika föremål.

Tidigt i Fallen Order, du’Jag kommer in i en grav på den första planeten, Zeffo. Tyvärr är spelet ofta ganska smidigt när det gäller skyltning av pussellösningar, så du’Jag kommer utan tvekan att bli fel mot det förvirrande bollpusslet som gör att du kan fly från detta gamla område.

I den här guiden, vi’kommer att visa dig på enkla villkor hur du kan undvika Eilram-graven på Zeffo genom att gå igenom varje viktigt steg i detalj.

Hur man fly från graven i Eilram

(Bildkredit: Respawn Entertainment)

Fortsätt fortsätta genom Fallen Order tills du når Zeffo och Cal låser upp Force Push-förmågan i Eilram grav. Spelet kommer sedan att leda dig ut i ett rum du tidigare har besökt, det där du kämpade en Tomb Guardian för första gången (de mekaniska robotarna med den blå kärnan.)

Du kommer tidigare ha tryckt en gigantisk boll på en spelautomat för att öppna vägen till Force Push-förmågan. Hela poängen med detta rum är att sätta tre bollar på tre platser så att Cal kan lämna och nå hissen.

Det första du måste göra är att ta bort den ursprungliga bollen från sin spår och skjuta den nerför backen mot där Tomb Guardian stod. Tryck sedan den till vänster och in i spåret som har ett täckt tak. Detta öppnar en dörr bakom nämnda vårdnadshavare. Gå genom den och ut på andra sidan för att hitta en klättvägg. Fortsätt röra dig uppåt väggen och klistra igenom de trånga bitarna av spillror. Du’Då får jag se en annan blåfärgad boll. Tryck tillbaka den in i rummet.

Nu när den här bollen är nere, du’Jag märker att det rinner vind bakom där den första bollen är slitsad. Tryck den andra bollen till vänster om den första bollen för att hitta en ramp som tar bollen på en bana och skjut den upp med vind till nästa nivå ovan. Klättra sedan upp och tryck in den i spåret på den andra nivån.

Här’där det blir knepigt. Nu måste du gå tillbaka mot dit du fick Force Push och titta till vänster för att se ett rum där där’s en boll på en kedja som svänger. Du använde det tidigare för att korsa klyftan på din väg genom graven. Nu när du har Force Push, slå bollen mot den svagt utseende väggen för att bryta den och frigöra bollen.

En gång’Det är gratis, krossa väggen igen så kommer den in i det ursprungliga rummet. Tryck den på vindtunnelspåret som du gjorde för den andra bollen, men den här gången kommer det att röra sig genom rummet du just hava förstört med bollen och hamna på plattformen mittemot den andra bollen. Det kommer att fortsätta loopa om du inte gör det’t stoppa dess rörelse, så använd klättringsväggen till vänster om den första bollplatsen för att komma dit upp och vänta på att den tredje bollen kommer fram.

När det gör det, använd R1 / RB för att sakta bollen och sedan Force Push den in i den slutliga luckan. Se till att du’du stod på plattformen när du gör detta och det lyfter dig upp till toppen. Du’Jag ser en flayed bit av metall du kan trycka för att nå den ursprungliga hissen som tar dig tillbaka upp till fastlandet Zeffo. Tryck bara den sista bollen ner på banan för att starta hissen.

  • Star Wars Jedi: Fallen Order: hur man får en dubbel lyssabel