Våra favorit iPad-kortspel, turn-baserade strategititlar och digitala brädspel.
(Bildkredit: Thing Trunk)
Book of Demons: Tablet Edition
($ 9.99 / £ 9.99 / AU $ 14.99)
Book of Demons: Tablet Edition använder hack-och-snedstreck Dungeon crawlers som Diablo som en grund, men radikalt omarbetar dem för pekskärmen.
Istället för att ströva omkring på fritt sätt är dina vandringar i detta iPad-spel begränsade till uppsatta vägar. När fiender attackerar, svarar din fighter automatiskt, men du kan använda ett finger för att justera deras fokus – och släppa ut magiska raseri genom krafter från samlarbara kort. Det spelar som en actionorienterad RTS – och det är fantastiskt.
Med tiden uppgraderar du ditt kit, räknar ut stavkombinationer som utplånar hela horder av fiender och därmed ger dig själv en stridschans att nå fängelsehålan djup. Och med spelets många snygga inslag – pappersfigurer; ett läge som effektivt pausar spelet när du inte vidrör skärmen; spellängdsförutsägelser och anpassning – du kommer säkert att vilja.
(Bildkredit: Ditching)
Labyrint Machina
($ 1.99 / £ 1.99 / AU $ 2.99)
Maze Machina tar en mus, plunkar honom i en ständigt föränderlig labyrint och får honom att slåss mot den med mekaniska fiender designade av den onda Automatron. Hans enda hopp: att överleva 15 omgångar genom att ta tag i nycklar och ta sig till utgången.
Det är hjärnstansande grejer. Arenan är ett fyra-mot-fyra rutnät, och varje gång du sveper, går alla objekt och tecken i den riktningen. Att svepa utlöser också objektanvändning – och själva objekten dikteras av ikonen som varje tecken står på.
IPadens stora skärm ger dock spelrummet att andas – och du en kämpar chans att strategisera på ett sätt som äntligen kommer att få ett slut på klockan skräck, snarare än den heroiska och smarta men också lätt brytbara gnagare.
(Bildkredit: Ditching)
Bad North
($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
Bad North är ett realtidsstrategispel för iPad som drar bort knepet med att vara tillgängligt för genrer som är nykomlingar, men är tillräckligt knepigt för att ge gamla händer en utmaning. Det handlar om att försvara ett idylliskt öerike från Viking invaderare. När de dyker upp från dystret i sina båtar, anordnade på en knivstickning och mordbrand, måste du placera försvarare i enlighet därmed.
Kontrollerna är enkla, med kranar för att välja och flytta en viss grupp soldater. Fighting är automatiskt, baserat på fiender i närheten. Inga två spel är desamma – öar genereras procedurellt. Och när du vinner strider, sätter du ut soldater med uppgraderingar, vilket påverkar starkt på efterföljande segrar.
Varje spel i Bad North har också en känsla av permanentitet, för om dina befälhavare dör är de borta för alltid. Strategi handlar ofta om de val du gör mellan strider i denna eleganta, taktila titel.
(Bildkredit: Michael Brough)
P1 Välj
($ 2.99 / £ 2.99 / AU $ 4.99)
P1 Select är en turbaserad fängelsexpottare. Du rör dig inom en slumpmässig labyrint, duffar upp monster, tar tag i bling och gör dig för en utgång. Och i en vridning som du förmodligen inte förväntade dig, dina krafter förändras efter varje drag du gör.
P1 Select-skärmen är uppdelad i två. Till vänster finns labyrinten. Till höger finns det en spelare som väljer rutnät. Varje ’spelare’ – Midas, X-Ray, Vish; och så vidare – har unika krafter, och sina egna liv räknas. När du sveper in labyrinten flyttas spelarvalet i enlighet därmed.
Till att börja med är detta djupt konstigt – till och med svårt. Men håll dig fast vid P1 Select och dess unika sätt att arbeta loger i din hjärna. Spelets ändliga karaktär (nio rum) gör det bra för strategiövningar med snabb eld, och även att fästa dina färdigheter, med tanke på att den höga poängen är ett genomsnitt av de senaste körningarna.
Tropico
($ 11.99 / £ 11.99 / AU $ 17.99)
Tropico är en diktatorsimulator som maskeras som ett strategispel. Tropico är välkänt för PC-spelare och finner dig i kontroll över en karibisk ö – och strävar efter att hålla dig vid makten till varje pris.
Spelets fria form ger dig olika vägar att hantera dina människor. Resurserna måste vara noggrant balanserade, så att du kan bygga strukturer som gör hårda pengar och hålla människor underhållna och friska. Och om allt startar, måste du snabbt ta reda på det bästa sättet att hantera uppror.
På iPad kan allt detta ha varit ett komplicerat röra, men gränssnittet har skickligt omarbetats för beröring, vilket ger snabb åtkomst till nyckelkommandon genom din ’Dictator’s Desk’. Det är ett bra tillägg till en klassisk titel – en som helt visar kraften som finns i händerna på alla spelare beväpnade med en iPad.
Kingdom Rush: Hämnd
($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
Kingdom Rush: Hämnd är den senaste iterationen av det bästa tornförsvarets spel på mobilen. Den här gången får du spela dålig kille Vez’nan – en trollkarl som tröttnar på att bli upprepade gånger slagen och fast besluten att erövra riket.
Hur erövring och torn försvar Align är svårt att säga, men det gör ett fantastiskt spel. Som alltid släpper du torn på fördefinierade platser, släpper loss specialkrafter och skickar en mäktig hjälte till striden för ad hoc-krossning.
Liksom andra poster i Kingdom Rush-serien ser Vengeance bra ut, är fint balanserad och håller saker intressanta med nya överraskningar. Men det är en dålig överraskning när IAP stinker upp platsen lite. Men ha tålamod, lära av dina misstag och undvik frestelser, och du finner att det inte finns något behov av att betala mer – ända fram till Vez’nans slutliga seger.
Euklidiska himlar
($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
Euklidiska himlar är uppföljningen till det fantastiska Euklidiska länder, ett turbaserat strategispel som äger rum på flytande konstruktioner som liknar Rubiks kuber. I den titeln är att manipulera landskapet lika viktigt som de fysiska rörelserna som huvudpersonen gör – och det är ännu mer öppet i denna uppföljare.
I euklidiska himmel har varje enskilt ’block’ i landskapet potentialen att snurras om vilken axel som helst. Detta ger utrymme för hjärnböjande komplexa lösningar, oavsett om de kämpar mot ett gigantiskt monster genom att utplåna ryggraden med roterande bitar av land, eller gradvis ta upp det som en gång var en plan yta, skapa ”armar” för att stötta växlar och modbroar till dörrar.
Detta är inte ett enkelt spel, men det är väldigt tillfredsställande när du knäcker ett av dess pussel. Och som originalet känns det också unikt, vilket enbart gör det värt att överväga.
FTL: Snabbare än ljus
($ 9.99 / £ 9.99 / AU $ 14.99)
FTL: Snabbare än ljus är ett realtidsstrategispel som gör att du skada dig genom rymden och försöker få viktiga uppgifter om säkerheten i federationen. Tyvärr förföljs du av skörda rebeller, och så måste du fortsätta hoppa till nya sektorer.
Varje gång du gör det väntar överraskningar – du kan tjäna pengar eller hamna i ett hektiskt skrot med pirater. Under actionscener riktar du din besättning att reparera och kasta sprängämnen och lasrar i fiendens allmänna riktning. När som helst kan du pausa för att ta en andning och strategisera lite.
Spelet genereras procedurellt och därför är varje uppdrag annorlunda. Men det finns några konstanter: pitch-perfekta kontroller, en känsla av nedsänkning och påtaglig spänning när halva ditt skepp är i brand, men du vet att ett noggrant riktat skott kommer att utplåna din fiende.
Oändlig väst
(gratis + $ 1,99 / £ 1,99 / AU $ 2,99 IAP)
Oändlig väst kastar dig som en cowboy i vildmarken och tar ner en gäng som mördade hans familj. Det hackney-scenariot kanske kommer att tänka dig på ett shoot-up, och det är därför en överraskning att Infinite West är mer som schack – bara med bitar som skjuter varandra.
Det turbaserade spelet över semi-randomiserade nivåer tvingar dig att överväga varje handling. Din pistolskyttare kan bara flytta ett utrymme horisontellt eller vertikalt i taget, och varje fiende har unika vapenområden. Ytterligare komplexitet kommer från en hälso-räknare, en ”streck” -kraft och ett pågående uppgraderingssystem.
Det finns ekon av Square Enix GO-spel, men om något Infinite West har mer djup och hjärnor. Du kommer säkert att behöva din klokhet om dig när du, på många nivåer i ett uppdrag, plötsligt befinner dig inför ett dussin gängmedlemmar som är avsedda för din otydliga bortgång.
Sid Meiers civilisation VI
Sid Meiers civilisation VI
(gratis + $ 59.99 / £ 54.99 / AU $ 89.99 IAP)
Sid Meiers civilisation VI visar på rätt sätt iPads potential som en spelenhet. Tidigare tar på sig Civilization för iPad har varit konstigt tecknade och förenklade. Not Civilization VI – detta är spelet du får på PC, med allt dess inneboende djup och komplexitet.
Det här betyder att du får ett av de finaste 4X (eXplore; eXpand; eXploit; eXterminate) -spelen runt. Du syftar till att göra din civilisation dominerande genom att bli en handelsgigant, på väg till stjärnorna eller få all stabby / shooty tills ingen annan står kvar.
Spelet kräver tid och uppmärksamhet, är oerhört givande och bör hålla dig igång i månader. Lika bra med tanke på dess prislapp. Fortfarande får du 60 drag gratis och ”riktiga” spel kostar riktiga pengar.
Spärra några lite suddiga bilder på iPad Pro, det här är den riktiga affären – ett av de bästa existerande spelen, noggrant optimerat för pekskärmen.
Korttyv
($ 2.99 / £ 2.99 / AU $ 4,49)
Det krävs ganska mycket för att göra en patiens spänd, men Card Thief lyckas, mest genom att krossa utdelningskort till turbaserad stealthorienterad pussel.
Som den titulära skurken kartlägger du vägar över korten på skärmen och räknar ut hur du ska ta byl utan att förlora för många stealth-poäng, som är uttömda på kämpar motståndare.
Upprepade spel belönas genom att förbättra dina strategier, låsa upp ett nytt kit för att öka din poäng och så småningom hitta din väg till nya uppdrag med olika fiender.
Precis som varje solitaire-kamp blir Card Thief lite repetitivt, men detta är också ett spel som du lyckligtvis kan spela en runda av i dag i många veckor, vilket gradvis förbättrar din förmåga att smyga om och bli en mästare ficka.
Mini Metro
($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
Att resa på underjordiska järnvägar kan vara en ganska hemsk upplevelse, vilket kanske är anledningen Mini Metro är en så trevlig överraskning. Spelet handlar om att designa och hantera en tunnelbana genom att använda ett gränssnitt som liknar ett minimalt tag på schemat som vanligtvis hänger på tunnelbaneväggar. Och det är härligt.
Periodvis dyker upp nya stationer. Du drar linjer mellan dem och placerar tåg på dem för att hyr passagerare till deras hållplatser. Samtidigt genererar rörelse ett hypnotiskt, omgivande soundtrack.
Med tiden blir saker riktigt mer fyllda än under dessa avslappnande början. Kraven från ett ökande antal passagerare tvingar dig att jonglera tåg och ordna linjer tills du oundvikligen blir överväldigad. Men spelets natur är sådan att detta aldrig frustrerar – istället vill du ta en annan resa – enormt till skillnad från när du lider av den riktiga saken.
Hitman GO
($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
Det är jättebra att se Square Enix göra något helt annat med Hitman GO, snarare än att helt enkelt konvertera sitt fri-roaming 3D-spel till pekskärmar. Även om den fortfarande återspeglar den ursprungliga serien, presenteras den här pekskärmstitteln som ett slags brädspel, med turbaserade åtgärder mot urverkets motstånd.
Du måste ta reda på din väg till priset utan att bli slagen (styrelsen). Det är ett konstigt bedårande att ta mord och en av de bästa iOS-pusslarna. Det finns också extra replayvärde i de olika utmaningarna (som att ta tag i en portfölj eller inte döda vakter), som var och en kräver en alternativ lösning för att hitta.
Fortsätt läsa på nästa sida