Våra favorit-arkadtitlar på iPad, inklusive retro-spel, flippboll, skiva em ups, flerspelar-partyspel och innovativa pekskärmskapningar.
(Bildkredit: ARTE Experience)
Vectronom
($ 3.99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)
Vectronom är en psykedelisk värld av dansande geometriska former. Din speciella form – en taktnickande kub – laddas för att komma från en punkt till en annan, över en ständigt skiftande hinderbana full av spikar och hål.
Nyckeln till detta iPad-spel är att känna igen koreografin framför dig och svepa för att delta i något som är en del rytminsats, del slalom och delvis dans. Du sveper ofta in i tomt utrymme, säkert med kunskapen om en plattform kommer att visas på takten – förutsatt att du har rätt saker.
Var och en av spelets zoner har en distinkt personlighet, från Autobahns hav av marscherande rutor till den psykotiska Spike Jump. Samtidigt skiftar Vectronom’s ljudspår från dunande elektronisk öronspridning till relativt mjuka valsnummer. Bortsett från några alltför frustrerande stunder (igen, Spike Jump), är det en hypnotisk, frestande upplevelse.
(Bildkredit: Devolver)
Witcheye
($ 2.99 / £ 2.99 / AU $ 4.99)
Witcheye är ett plattformsspel utan plattformen. Plattformarna själva finns fortfarande – och de vanliga fienderna strövar fram och tillbaka, och ibland chuckar saker i din allmänna riktning. Men snarare än att hoppa över tar du formen av ett flytande öga. (Det är tydligen vad som händer idag när en häxa vill få tillbaka sina ägodelar från en kleptomaniac riddare).
Kontrollerna är enkla: svep för att flytta och tryck för att stoppa. Men vad som verkligen gör Witcheye är nivån design. Ibland kan du ta dig till slutet, men om du vill ta tag i alla samlarföremål måste du noggrant manövrera dig själv för att krossa dina fiender. Detta är ännu tydligare i de täta, underhållande bosslagen.
På iPad fungerar Witcheye särskilt bra. Det finns gott om utrymme för din svepningssiffror, och pixlarna i gamla skolan ser fantastiska ut.
(Bildkredit: Cipher Prime Studios)
Puls: Volym en
($ 3.99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)
Pulse: Volume One är ett rytmeaktionsspel som stöter på som ett futuristiskt piano. Instrumentet – så att det är – består av en neonpuls som expanderar över koncentriska cirklar.
Anteckningar reser längs dessa cirklar, som planeter som kretsar runt en stjärna, och du måste knacka på dem i det ögonblick som pulsen når dem. Fröken och det är en sjukande knas.
Det verkar troligtvis ganska enkelt – och det är till en början. De tidiga låtarna erbjuder en sorts sinneslös nudlarunderhållning. Men kompositionerna växer snabbt upp i komplexitet och testar din fingerfärdighet och rytmkänsla.
Detta är den typen av spel som bara verkligen kan fungera på iPad: s tunnland. Det är en engagerande och taktil titel som erbjuder ett unikt snurr på rytmspel.
Jumpgrid
($ 2.99 / £ 2.99 / AU $ 4,49)
Jumpgrid är ett ryckande arkadspel som klarar dig mot en psykopatisk abstrakt hinderbana avsedd för att få dig att misslyckas. Det enda sättet att fly är att hoppa till en annan plats på ett klaustrofobt tre-för-tre-rutnät, knaska alla snurrande kuberna och sedan ta till teleporter som tar dig till nästa – tuffare – test.
Det känns mycket som en minimal Frogger / Pac-Man crossover som krossas in i Super Hexagon med en hammare – och sedan hamnar den hammaren ditt ego, eftersom alla känslor av självmässighet som du kanske har haft när det gäller din spelprocess blir snabbt en klibbig massa.
Men den här vittknäckturen är en att följa med. Sätt urmönstren till minnet så kan du börja stränga ihop snabbkörningar som får dig att känna dig som ett spelgeni. Och när du knäcker alla 100 nivåer finns det ett rasande beroendeframkallande ändlöst läge att prova på.
Helix
($ 2.99 / £ 2.99 / AU $ 4,49)
Helix har utseendet på ett grovt och färdigt arkadspel från 1980-talet. Din karaktär, ett tjockt blinkande öga, skjuter omkring när motståndare snabbt dyker upp från skärmens kanter. Målet är överlevnad, men lyckligtvis kan du göra mer än att undvika (om än mindre än skjuta).
Flytta dig runt en fiende och en linje börjar omge dem. Om linjen är stängd, exploderar fienden, vilket ger dig lite andningsutrymme. Vissa fiender kräver fler banor, eller för att du ska omringa dem i en specifik riktning, och det handlar om det.
Men Helix enkelhet är inte till nackdel. Detta är en fokuserad, briljant tänkt arkadsprängning som är det perfekta fodret för iPad. Pekskärmskontrollerna är lyhörda, den lurida bilden är fängslande, och spelet med hårda naglar har den faktorn en enda gång som får dig att skratta för mer.
Alto’s Odyssey
($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
Alto’s Odyssey är ett en tumme oändligt överlevelsespel. Den innehåller den titulära Alto, som har en sak för sandboarding på enorma sanddyner, kastar sig själv i luften, utför alla slags knep och sedan försöker att inte landa (dvs. krascha) på ett sätt som resulterar i ett ansikte fullt av sand.
Detta är perfekt iPhone-foder, och kanske inte den typ av spel du vanligtvis associerar med iPad. Men som sin föregångare – det på samma sätt imponerande Alto’s Adventure – Altos Odyssey är ett underbart spel som är djupare än det först dyker upp.
Visuellt är det en behandling, med stoppande vädereffekter och dag / nattcykler. När du fullbordar utmaningar låser du långsamt upp nya mål, miljöer och förmågor, men om det på något sätt känns allt för mycket kan du stänga av med nollrisk Zen-läget, vilket ger dig ett lugnt soundtrack och en oändlig öken.
FROST
($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)
FROST är ett tankeväckande, taktilt spel som känns som ett levande konstverk. Över dussintals scener, gnistor och barriärer ljär över skärmen medan du riktar flockande neonvarelser mot orbs. När orbs har fyllts kan du gå vidare till nästa utmaning.
I slutändan är FROST en pussel för att hitta sökvägar. Du använder logik för att förstå villkoren före dig och hur du uppfyller ditt mål. Men FROST känns väldigt annorlunda från sina samtida. De abstrakta bilderna är spännande och fräscha, men också att det verkligen vill att du ska spela, experimentera och upptäcka.
De flesta av pussel tenderar att vara enkla, och du kan antagligen bläsa igenom hela spelet på några timmar. Men att göra det skulle missa poängen, för FROST är en iPad-upplevelse att kolla in och njuta av.
Osmos för iPad
($ 4.99 / $ 4.99 / AU $ 7.99)
Osmos för iPad är ett ”ambient” arkadspel, och även om det började livet på PC är det ett spel som bara verkligen är vettigt på en pekskärm.
I åtta distinkta världar styr du en liten ’mote’, drivd genom att mata ut bitar av sig själv, dess resriktning bestäms av dina kranar. Kolliderar med en mindre mote och den är upptagen. Ditt mål är att ”bli den största”.
När andra rörelser är stillastående är seger relativt lätt – även om mycket trånga nivåer kräver noggranna kranar och förnuftig användning av en tid-varp sakta ner funktion.
Men när nivåer har våldsamma moter som är avsedda för din bortgång, eller spelet förflyttas från mikroskopisk krigföring till rörelser som rör sig runt en central jätte – som himmelkroppar som kretsar om en sol – kommer både hjärnor och fingrar att hitta Osmos ett mycket hårdare test.
Osmos är underbar på varje punkt på resan. Övertyga en vän att köpa spelet och engagerande multiplayer-arenor väntar också.
INKS.
($ 2.99 / £ 2.99 / AU $ 4,49)
Pinball-spel tenderar att antingen apa verkliga tabeller eller gå på fullständig videospel, med mycket animerat innehåll som skulle vara omöjligt på ett riktigt bord. Bläck. försöker någonting annorlunda, med en modern ”platt design” -estetik och har färgade mål på varje bord som avger en bläckexplosion när det slås med bollen.
Var och en av de dussintals borden blir därför en blandning av duk och pussel när du försöker träffa mål och samtidigt skapa ett konstverk. Snyggt, när bollen rullar genom bläckstänk, skapar den stigar över bordet, vilket är visuellt tilltalande och visar också när ditt mål är avstängd.
Eftersom varje nivå är kort – vanligtvis möjligt att slutföra på en minut eller så – INKS. lyckas vara tillräckligt anpassningsbar för nykomlingar och tillräckligt olika för att experter får lite glädje av.
Badland 2
($ 0.99 / 99p / AU $ 1.49)
Det första Badland kombinerade enkelheten med en tumme ’copter’ / flappy-spel med det upprepande helvetet Limbo. Det var en fantastisk, övertygande titel, med en liten bevingad huvudperson mot alla slags galna prövningar i en skog som tydligen hade gått mycket fel.
I Badland 2 har felaktigheten förstärkts avsevärt. Nu rullar nivåerna i alla riktningar, fällorna är dödligare, pussel är tuffare och grymheten som möts på det lilla vingade djuret är överlägset jämfört. Allt är fortfarande inte förlorat – hjälten kan nu klappa åt vänster och höger. Vi är säkra på att det kommer som en enorm tröst när den sågas i halva för hundra gången.
ENSAM…
($ 1.99 / £ 1.99 / AU $ 2.99)
På grund av beröringsskärmens kontroll är det en tendens att sakta ner på iOS. ALONE… kastar en sådan försiktighet mot vinden, kastar dig med vid näthinnan som searing hastighet när du förgäves försöker rädda ett litet skepp som kasta sig genom steniga grottor av undergång.
Detta är ett spel som är riktigt spännande, och där varje smal flykt känns som en seger; att allt du gör är att dra ett finger upp och ner, att förgäves försöka undvika de många projektiler som skickas dig, är ett bevis på att du inte behöver en gamepad och komplexa kontroller för att skapa ett spel som verkligen spänner.
Power Hover
($ 3.99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)
Det visar sig att framtiden kommer att innebära hoverboards, det är bara robotar som piloterar dem. I Power Hover är alla människor borta, men också batterierna som driver din robotby. Så hoppar du på ditt flygbräde och förföljer en tjuv genom 30 olika och visuellt fantastiska nivåer.
Oavsett om luddiga böjda stigar över ett vackert soltäppt hav eller går igenom en grå och död mänsklig stad, kommer Power Hover att låta dig klistras fast på skärmen tills du kommer till slutet av resan. Och även om det till en början är svårt att ta itu med, kommer du snart att upptäcka styrelsens flytande fysik och kontroller är perfekt balanserade.
Fortsätt läsa på nästa sida