De bästa iPad-spelen 2020

Våra favorit-hjärnteatrar på iPad, logikspel, glidande pusslar, match-tre-spel och titelsökande titlar.

(Bildkredit: Cipher Prime Studios)

Table of Contents

Splice: Livets träd

($ 3.99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)

Splice: Tree of Life är en experimentell pusseluppsättning i en mikrobiell värld. På varje nivå står du inför ett kluster av celler, som måste omorganiseras till en målstruktur, definierad av en vit kontur. För att uppnå ditt mål har du en begränsad mängd drag – och ett specifikt antal åtgärder.

Den första är skarven, som delar en cell – och de som hänger under den – i två. Senare kan celler få andra åtgärder som utförs på dem, genom att mutera vad som ligger framför dig på alla sätt.

Begränsningar i hur celler kan placeras initialt gör att spelet känner sig ganska styvt och förbryllande – detta är inte den typ av titel du vader in utan att tänka. Men om du vill att en pussel ska ordentligt fisa dina egna celler (som i ”hjärnan”), hittar du få iPad-spel bättre än denna engagerande, unika design.

(Bildkredit: Jonghwa Kim)

Rum: The Toymaker’s Mansion

($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)

Rum: Toymaker’s Mansion är en läskig pussel som återigen fungerar som ett utmärkt svar på frågan: “Ska jag våga mig in i det olycksbådande, olycksfria huset, inte minst med tanke på att jag är ett barn?”

En dålig anmälning av trespassing senare befinner du dig i en konstig byggnad av klockrum. Spelet spelas sida vid sida och kranar flyttar rum om nätet, vilket gör att du kan ta en nyckel, låsa upp utgången och flytta allt djupare in i udda strukturen.

Rum ser verkligen ut på iPad, och det extra skärmutrymmet visar sig vara användbart för att undvika felaktiga kranar. Detta blir allt viktigare när du upptäcker att herrgården inte bara är full av lugna dofter och låsta dörrar, utan också teleporteringstelefoner, bomber och psykotiska onda dockor. Se: vi sa att du inte skulle gå in där, men skulle du lyssna? Tsk.

Bildkredit: Rocketship Park (Bildkredit: Framtid)

Blockera Droppin Blitz

($ 2.99 / £ 2.99 / AU $ 4.99)

Block Droppin Blitz erbjuder en unik spin på Tetris. I stället för former som faller till botten av en brunn, måste de konstrueras med ett glidande pussel fullt av färgade rutor. Dra över fyra intilliggande plattor som bildar en linje, kvadrat, T eller L, och de släpper till sektionen längst ner.

Som alltid är ditt mål att komplettera solida linjer och frigöra mer utrymme för nya former. Få tillräckligt med poäng – fler får poäng när du rensar flera rader på en gång – och du rensar den aktuella nivån och kan sedan gå till nästa.

Det är synd Block Droppin Blitz erbjuder inte också ett oändligt läge; men vad som är där borde ändå hålla glada alla block-droppande fans frustrerade över bristen på anständiga Tetris-varianter på iPad.

Vittnet

($ 9.99 / £ 9.99 / AU $ 14.99)

Vittnet är i slutändan ett pusselspel, men att beskriva det som sådant känns reducerande. Det känns verkligen mer som en fullvärdig värld – en vacker, öde, övergivna ö som du är strandad på, med målet att ta reda på varför.

Du upptäcker snart att ön är peppad med labyrintliknande pussel kopplade ihop med massiva rörledningar. Att slutföra tillräckligt med dessa öppnar grindar och skjuter ljusstrålar vid ett avlägset berg. Det är mycket mystiskt.

Ett ordlöst spel utan handhållning, vittnet ändå smart – och bara gradvis – avslöjar sin logik för dig på ett sätt som liknar det att lära dig ett språk. Pekskontrollerna är utan tvekan bättre den besvärliga tangentbord / muskombinationen på PC-versioner, och det visuella är lika frodigt på skärmen på din iPad. Med dussintals timmar speltid är detta en titel att förlora dig själv i.

Fotografier – Pusselberättelser

($ 3.99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)

Fotografier – Pusselberättelser är en sammansmältning av berättelser och förbryllande. En historia avslöjas långsamt i var och en av de fem vinjetterna, och mellan scener får du i uppdrag att hitta ett objekt på skärmen innan du slutför ett logiskt test.

Varje vinjett har sin egen typ av pussel, och dessa är i stort sett relaterade till berättelsen. Till exempel är en historia om dykning mer eller mindre ett sidospel, där du måste knäcka rätt bana. Vägarna blir mer komplexa när tävlingen värms upp.

Där fotografier verkligen träffar hem, är dock i den känslomässiga stansen i sina berättelser. Dessa är inte en lätt fanér utan gräver i stället djupt i beslut och konsekvenser. Sällsynt är det att en pussel kan lämna dig hjärtbruten, men fotografier kommer att hålla dig limmad på skärmen till dess slutsats.

Snakebird Primer

($ 7.99 / £ 7.99 / AU $ 12.99)

Snakebird Primer har maskliknande fåglar som lever på konstiga levande öar. De griniga rörliknande fåglarna tillbringar mycket av sin tid på att sova, eller att göra konstiga, lurande ljud, men får i uppdrag att nå en portal. Ditt mål är att ta reda på hur du kommer dit.

Trots att varje nivå bara är en enda skärm i storlek finns det gott om fantasi och komplexitet i de rutter du måste ta. Ibland måste du få fåglar att äta frukt, varefter de växer, och kan användas som broar för andra fåglar. På andra håll måste du manipulera massiva Tetris-liknande block som någon har kvar.

Veteranspelare kan tycka att det går lite enkelt, men alla nivåer av Snakebird Primers nivåer är grin-inducerande kul; och om du avslutar dig efter ett tuffare test, finns det alltid originalet – och hjärna-dunkande svårt – Snakebird.

Pipe Push Paradise

($ 3.99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)

Pipe Push Paradise är ett pusselspel om rörledningar. Du har kommit till en öde ö som har några allvarligt dodgy VVS. Målet är att få vattnet att rinna, om än inte på vanligt sätt. Här är rören massiva och strödda om klaustrofoba nätbaserade rum.

Det enda sättet att få saker att fungera är att skjuta dem på plats. Det finns mer än en antydan till rutskiftande spel som Sokoban här, men Pipe Push Paradise lägger till några egna vändningar. Flytta rören på ett visst sätt och de roterar. Andra gånger måste de dumpas i gropar.

Dessa nya idéer skakar radikalt upp saker och komplicerar pussel som annars kan ha varit enkla. Även om kontrollerna ibland är en aning fiddly, Pipe Push Paradise visar sig vara en utmärkt, solig hjärnsmaskare.

7 miljarder människor

($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)

7 miljarder människor äger rum i en värld som drivs av välvilliga robotar som gör allt arbete. Men naturligtvis är människorna fortfarande inte nöjda, och så ger robotarna dem jobb – dumma, meningslösa jobb. I själva verket blir dodding folk delar av en levande dator, och du har till uppgift att ”programmera” dem att plocka upp lådor och lägga ner dem någon annanstans.

Det låter tråkigt, men det är faktiskt nit. Som föregångaren Mänsklig resursmaskin, detta är ett spel som tar verkliga programmeringskoncept och tillför dem till en turbaserad pussel.

Speciellt på iPad fungerar drag-and-drop-gränssnittet för att skapa kodningslogik underbart, och skärmen är tillräckligt stor för att du kan se exakt vad som händer med ditt arbete. Den större skärmen skadar inte när man tar in de bitande satiriska (men i allmänhet godmodig) klippscener heller.

Evergarden

($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)

Evergarden är ett strategiorienterat matchspel i en fantastisk geometri skog och förvånansvärt krävande djurliv.

Varje spel börjar som ett sexkantigt rutnät på vilket blommor i olika storlekar är arrangerade. Var och en av dina begränsade svängar har du arbetat genom blommorna, bestämmer dig för om de ska spjuta ett frö i ett intilliggande utrymme, eller kombinera med en matchande blom. Det stöter på ett glansigt och nudlöst trädgårdsarbete på tre!

Men det finns mer i Evergarden än dessa grunder. Skapningsguide Fen ställer krav som enormt ökar din potential för hög poäng när du uppnår och en berättelse spelar ut tillsammans med pussel.

Detta ger extra hjärta till spelet, men också djup – saker du hittar på din resa låser upp nya strategier och ger extra drivkraft för att göra ännu bättre under din nästa resa.

Gorogoa

($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)

Gorogoa är ett förvirrande pusselspel som spelar med din uppfattning av rymden och utmanar dig att hitta länkar mellan bilder som inte är synliga på en första anblick.

Hela saken sker i ett två-vid-två rutnät, inom vilket serieteckningar kan öppnas upp och manipuleras. Ofta kan en del av en bild separeras och läggas på en annan.

Till exempel kan en trappöverlagring göra det möjligt för huvudpersonen att nå ett tidigare otillgängligt utrymme, eller vad som verkar vara ett stjärnliknande dekorativt element kan vara en kugge i en improviserad maskin.

Ibland, Gorogoa bafflar; senare kan du drabbas av mentala dödlägen och jongla med olika komponenter, platser och möjligheter i ditt huvud. Men som en taktil, roman, engagerande pussel finns det lite annat som Gorogoa på iPad – och du kommer att känna dig som ett geni när du når sin slutsats.

causality

($ 1.99 / £ 1.99 / AU $ 2.99)

Många pussel för att hitta sökvägar har du med pilplattor för att rikta autokörande critters till mål. (Långvariga spelare kanske gärna kommer ihåg ChuChu Rocket! Som ett lysande exempel).

causality är i liknande territorium, bara du får också kontrollera själva tiden genom att dra upp och ner på skärmen.

Tidigt låter du det i första hand fixa fel – gå tillbaka för att försöka igen när en sprintande astronaut äts eller när du har slut på ditt begränsade antal steg. Inte länge, men du kastar människor genom tidsportaler, så att de kan hjälpa sina tidigare jag.

Det är sinnesböjande grejer, men också ett av de finaste pusselspelen i modern tid. Den är också perfekt för iPad på grund av dess visuellt bländande och taktila natur.

Splitter Critters

($ 2.99 / £ 2.99 / AU $ 4,49)

Den grundläggande mekaniken i Splitter Critters liknar 90-talets arkadpussel Lemmings, i det att du leder marscherande varelser till ett mål. Men medan du beväpnar lemmningar med verktyg, har Splitter Critters att du skär upp skärmen med ett finger, så att du kan justera landskapet för att skapa nya vägar.

Det här är smart, men Splitter Critters är inte klar. Återställningsknappen vänder tillbaka ditt sista klipp, men inte critters position. Ångra blir därför en enhet som är avgörande för att slutföra nivåer, snarare än bara ett sätt att återställa fel.

Genom hela sin längd lägger spelet till nya element, som havsvärldar och en dyster underjordisk bas full av kriterande steklasrar. Och även om utmaningen aldrig stiger över liten, gör Splitter Critters charm och taktila natur det till en glädjande resa, särskilt på iPads större skärm.

En bra snögubbe är svår att bygga

($ 4.99 / £ 4.99 / AU $ 7.99)

Det lilla monsteret i hjärtat av en bra snögubbe är svårt att bygga, vill ha några vänner och gör så att de kommer från snö snö som täcker marken. Men som spelets titel säger, att göra snögubbe är svårt – till stor del på grund av strikta regler för monsterets universum.

Snögubbar måste bestå av exakt tre bollar med gradvis minskande storlek, och all snöboll som rullas i snön växer snabbt. En bra snögubbe blir därför en serie hjärnböjande pussel – del Soko-Ban, del Towers of Hanoi – när du räknar ut hur du manipulerar snöbollar för att bygga isiga vänner för ett monster att krama.

Fortsätt läsa på nästa sida