Våra favoritblåsare från iPhone, från precisionskyttare till klassiska arkadfotograferingar.
(Bildkredit: A To Play Ltd.)
Pachoink!
($ 2.99 / £ 2.99 / AU $ 4.99)
Pachoink! har sina rötter i pachinko, pinballs forntida och dummare släkting. Men snarare än att du drar tillbaka kolven och hopp, detta iPhone-spel ger brädor som kräver skicklighet snarare än bara tur att besegra.
Du får en inblick i detta från början, när du märker layouterna för dina olika mål, och upptäcker att var och en av dem kräver flera träffar för att krossa. Men innan länge möter du små mässor med rullstolar och teleporter som kastar dina bollar om platsen.
Även om det visuella inte är så vackert, och det finns en chans att bakgrundsmusiken kan driva dig till distraktion, Pachoink! bevisar sig snabbt ett smart köp. Det behåller spelets omedelbarhet som inspirerade det, men meningsfullt uppdaterar allt för strategiskt spel och långsiktigt intresse.
(Bildkredit: Ditching)
NimbleNaut
($ 0.99 / £ 0.99 / AU $ 1.49)
NimbleNaut är en vertikal kula-helvetesskytt med borttagningen av grovet. Så snarare än att få dig att spränga genom fiender av svärmar, och bara ibland belöna dig med priset att ta på dig ett stort dåligt, kastar det chefer till dig en efter en annan.
Naturligtvis är ditt skepp beväpnat med en rymdåldersbåt. Det sprider ut brister av små gröna laserblaster, som tvingar dig att strategisera hur, när och var du ska attackera din kolossala fiende – förutsatt att du har tid att tänka när du väver mellan dussintals raketer eller dödliga (men vackra) neonkulor.
Progression är intressant: du kan fortsätta när du dör, men din poäng återställs. Så om du vill se allt kan du göra det i ett enda sammanträde. Men rätt skyttespelare vill göra saker ordentligt och få en hög poäng – rätt?
(Bildkredit: Ditching)
P.3
($ 1.99 / £ 1.99 / AU $ 2.99)
P.3 använder retro-stylings och squint-inducerande CRT-fuzz och suddighet för att fördriva skötande förfaranden med ett ryck av retro-nostalgi. Men även om grunderna äter antika vertikalt bläddrande blaster, resulterar den avrivna mekaniken och ren hastighet i något som känns mycket modernare.
I s.3, flyttar du vänster eller höger en spräng från din pistol. Håll i båda riktningsknapparna så släpper du ditt supervapen – men kan då inte undvika. Denna jonglering handlar om ATOMIK, och till en början är svårigheten i P.3 på samma sätt brutalt.
Kom dock in i spåret så börjar du ta tag i power-ups som gör att du kan överleva i mer än en handfull sekunder. Även då är spel kort – men du kommer att grina från öra till öra även när ditt lilla hantverk krossas igen.
Baktändning
($ 2.99 / £ 2.99 / AU $ 4,49)
Baktändning är ett skjutspel som slår dig som en feg som springer bort från slagsmål och spränger bakom dig när du fly. Det är rätt tillräckligt i denna klaustrofobiska skräckvärld, där du obevekligt förföljs av svärmar av våldsamma demoner – eller, för enstaka taktförändringar, en massiv, dödlig chef.
Det är värt att notera att detta är ett ondskapsfullt, tufft spel. Det känns överväldigande till en början, men snart multiplicerar dina fiender i antal och du hamnar genom små luckor, spränger bakom dig och försöker få ut några extra sekunder av överlevnad. Lyckligtvis kan du uppgradera krafterna mellan spel, för en bråkdel bättre kampsjans nästa gång.
Håll fast vid det och gradvis framgång känns väldigt givande. Och speciellt på iPhone är pekskontrollerna utmärkta, rörelsekänsla som fisk som dartar om en damm – om än en fylld med glödande, demoniska piraner.
Steredenn
($ 3.99 / £ 3.99 / AU $ 5.99)
Steredenn är en sido-på-blaster med en retro böjd men modern känsla. Den är full av delikat pixelkonst och du kommer att förlåtas för att ha antagit det som en port i en klassiker, men Steredenn drar full nytta av iPhone: s kraft och slår glödande kuldöd omkring med glatt överge.
Detta är en smart skytt i alla avseenden. Det finns humor, med ditt skepp som fördrivet utvisar förbrukade kulafall, och en gigantisk svärd power-up, och du är lika trolig att du kämpar med svärmar av hantverk med motorsågar som är fastspända vid näsorna som laser-spewing behemoths.
Procedurgenererade nivåer säkerställer att Steredenn förblir oändligt spelbar, och att du uppdaterar din energi efter att ha slått en chef känns som en belöning som också låter dig gräva djupare in i spelet. 2019: s Binary Stars förbättrar – fler fartyg, lägen och innehåll – ytterligare cementerade sin plats som en mobil klassiker.
ATOMIK: RunGunJumpGun
($ 2.99 / £ 2.99 / AU $ 4,49)
ATOMIK: RunGunJumpGun hittar timmehjälten som bälter längs farinfekterade korridorer och försöker utplåna ondska i en värld där den lokala solen dör. Tyvärr glömde den sagda hjälten deras jet-pack och förlitar sig på att skjuta en massiv pistol på marken för att hålla sig hög.
Detta blir problematiskt när stora sågblad och liknande behöver sprängas. Skjut framåt och du kastar mot marken (ofta täckt med dödliga spikar). Spelet spelar därför ut som en koreograferad jonglerande handling, när du balanserar flygning och skjutning i dess brutala, bitstora nivåer.
Med tanke på hur intensivt spelet är (även om du får en sköld och obegränsad återspolning), är det kanske bra att nivåerna är korta. Men om du på något sätt inte tycker att det är tillräckligt utmanande kan du försöka ta tag i alla samlarobjekt; Du kan då med rätta hävda att du är den tuffaste iPhone-spelaren.
Super Crossfighter
($ 0.99 / £ 0.99 / AU $ 1.49)
Super Crossfighter är ett modernt genomförande av klassiska sprängningsåtgärder som går tillbaka till Space Invaders. Men istället för att lobba enstaka pot-shot på klippande gröna djur, är Super Crossfighter en neon-infused affär, med bullet helvete aplenty och ett dunkande techno soundtrack.
Det finns också ”crossfighter” -biten, som hänvisar till hur du kan hoppa fram och tillbaka mellan toppen och botten av skärmen. Detta kan vara praktiskt för att ta tag i power-ups, osporterligt skjuta en fiende i ryggen eller helt enkelt undkomma viss död när du står inför ett hagel med projektiler.
Pekskärmskontrollerna fungerar bra och det finns över 150 vågor och ett uppgraderingssystem för att sjunka tänderna i. Spelet är kanske en touch ’avslappnad’ i känsla ibland, snarare än superintensivt, men annars är detta en utmärkt iPhone-shoot ’em up.
orbital
($ 2.99 / £ 2.99 / AU $ 4,49)
Detta neon-infuserade en-tum skjutspel med en skärm får dig att skjuta orbs i tomrummet. När en orb stannar expanderar den till tillgängligt utrymme och ges ett nummer. Slå den med efterföljande orbs och antalet minskar tills orben exploderar, ibland startar en kedjereaktion som utplånar sina grannar.
Din huvudsakliga oro är en orb som återvänder över dödslinjen ovanför din kanon. Orbital blir därför snabbt en spänd nervkamp, noggrann siktning och rymdhantering.
Oavsett vilket av de tre olika lägen du försöker, det är ett gripande spel, och det finns också tvåspelars läge av samma enhet som slår dig mot en vän.
Fortsätt läsa på nästa sida