Hands on: The Last of Us 2 recension

The Last of Us 2 har stora skor att fylla. Inte bara blev föregångaren kritikerrosade, utan fans blev emotionellt investerade i ödet för huvudpersonerna Ellie och Joel – ett bevis på utvecklaren Naughty Dogs känslomässiga berättelse. 

VAD ÄR EN HANDS-ON ÖVERSIKT?

Praktiska spelrecensioner är en journalists första intryck av ett spel baserat på att spendera lite tid med det inför vår fullständiga recension. I det här fallet spelade vi två timmar av The Last of Us 2. Det viktiga är att vi har kunnat spela med det själv, och vi kan ge dig en känsla av hur det är, även om det bara är en embryonisk uppfattning. För mer information, se Ditchings recensioner Garanti

Det är sju år sedan The Last of Us ursprungligen släppte och, med spelet som slutar på något av en klipphanger, flätar fansen åt lite för att få tag på den efterlängtade uppföljaren som kommer att släppas den 19 juni 2020.

Det har varit en stenig väg till The Last of Us 2, plågad med förseningar och spoilerläckor, men Naughty Dog har lugnat oss att det trots allt kommer att vara värt det. Och efter att ha tillbringat lite tid med The Last of Us 2, håller vi definitivt med om det. 

Den här praktiska granskningen baseras på två timmars speltid av The Last of Us 2. Håll utkik efter vår fullständiga recension som anländer den 12 juni.

Nyckelinformation

  • Vad är det? Uppföljaren till den kritikerrosade The Last of Us
  • Utgivningsdatum? 19 juni 2020
  • Vad kan jag spela på? Playstation 4
  • Pris? Standardutgåvan är ungefär $ 59.99 / £ 49.99 / AU $ 69

En mogenare upplevelse

(Bildkredit: Sony / Naughty Dog)

  • Utforskningsfickor
  • Nya samlarobjekt
  • En förbättrad och mer detaljerad värld

Ställ några år efter händelserna i The Last of Us, är Ellie lite äldre och mogen utöver sina år (läs: en dödlig tonårsmaskin). När allt kommer omkring att växa upp i en post-apokalyptisk värld gör det för en tjej.

I det avsnitt vi spelade är Ellie på jakt efter en kvinna som heter Nora, som bor på ett sjukhus på andra sidan Seattle. 

The Last of Us 2 visar mer detaljer i den fantastiska världen som vi blev kär i första gången. Även om du inte kan utforska varje plats så noggrant som de nyfikna bland oss ​​kanske vill, vill du ta dig tid att njuta av den dystra atmosfären, särskilt de mindre detaljerna, innan du vågar ner den linjära banan som du ställer framför dig. 

Det är inte att säga att det inte finns områden att undersöka. Det finns små utforskningsfickor för Ellie att rensa resurser och samlarföremål – eller till och med utlösa scener du helt skulle ha missat. På väg till sjukhuset tog vi till exempel en omväg till ett lägenhetblock för att titta. Efter att ha scavengat vad vi behövde blev vi bakhåll mot fiender i mitten av att använda en arbetsbänk – ett möte som helt kunde ha missats, men i stället lagt till ett extra lager till berättelsen. Men vi kommer inte att förstöra det för dig.

Även om att utforska inte är obligatoriskt i The Last of Us 2, kan spelare som väljer att förvänta sig en mer utflödad upplevelse. Det finns artefakter, ofta i form av dokument, som ger ytterligare insikter i spelets historia, medan de som älskar att samla föremål kan hämta handelskort längs vägen. 

Det finns också en tillfällig kassaskåp – med en kod som troligen är i närheten – som ger dig massor av praktiska resurser. Och du kommer att vilja ha så många av dem du kan ta för hantverk och uppgraderingar.

Små men viktiga förbättringar

(Bildkredit: Sony / Naughty Dog)

  • Fler traversalternativ
  • Förbättrade alternativ för färdighetsuppgradering
  • Justeringar för spelstil

Att våga sig genom världen är inte alltid så enkelt, med Ellie som ofta presenteras med små pussel för att komma över murar och få tillgång till byggnader utanför räckhåll.

Kanske vår favoritförbättring är att uppgradera systemet. Där The Last of Us såg Joel samla tillskott för att förbättra specifika förmågor, erbjuder The Last of Us 2 olika färdighetsgrenar, så att du kan använda kosttillskott för att uppgradera specifika grenar av förmågor som stealth, precision och sprängämnen. Du kan låsa upp nya grenar genom att hitta träningshandböcker.

Men som Naughty Dog tidigare varnade, resurser är bristfälliga och så du måste vara lite mer picky med vad du väljer att uppgradera än du kan vara i ett annat spel.

Detta gäller också för vapenuppgraderingar, som kan låsas upp med rensat material. Varje gång du hittar några får du bara en handfull, medan varje vapenuppgradering kräver en avsevärd mängd material. Dessutom är arbetsbänkar få och långt mellan. Vi hittade bara en i det två timmars avsnitt vi spelade.

Det kan vara svårt att välja vad du ska uppgradera, men dessa förbättringar gör att du kan anpassa Ellie mer till din spelstil. 

Det finns också fler utformningsalternativ i allmänhet, inklusive olika piltyper, tillsammans med hälsokit, gruvor och förmågan att göra melee-vapen dödligare. 

En mer våldsam affär

(Bildkredit: Sony / Naughty Dog)

  • Ny dodge förmåga
  • Fler stridsalternativ
  • Tyngdpunkt på stealth

Det kommer inte som någon överraskning för dem som har sett The Last of Us 2: s trailers att inte bara Ellie ser mogenare ut, utan hon agerar det också. Striden är ganska våldsam, och Ellie har inga beteenden med att skära och tärja varje fiende hon ser.

Men helt enkelt att gå i full gas verkar inte vara den bästa idén i The Last of Us 2. I stället konstaterade vi att ett mer beräknat, snyggt tillvägagångssätt tycktes resultera i ett bättre resultat – och det finns många fler kampalternativ att underlätta det.

Under ett avsnitt av vårt genomslag är Ellie omgiven av båge som har fiender. I stället för att gå i skinknäve, utnyttjade vi det höga gräset för att dölja oss själva, med hjälp av en båge och pil för att plocka bort stragglers och distraktioner som flaskor för att separera dem från deras förpackning. Att hoppa ner en fällagruva eller två hjälper också, vilket i huvudsak fungerar som en avlägsen bomb som sprängs när fiender kommer att stänga som de gjorde i det första spelet. Alternativet att stealth döda fiender är också naturligtvis tillbaka – förutsatt att du kan komma tillräckligt nära utan att upptäckas.

Men strid är inte alltid nödvändigt, och Ellie kan använda miljön för att smyga förbi fiender, genom att klättra under bilar eller genom högt gräs. Det är verkligen upp till dig hur du vill spela. 

Om du är någon som föredrar lite mer action kan du gå i vapen som blas, men vi rekommenderar att du drar tillbaka när saker blir för håriga eftersom det kan vara lite irriterande att byta mellan ammunityper eller vapen, eller att skapa välbehövliga material till exempel hälsokit, speciellt i mitten av en brandbekämpning. 

Den nya dodge-förmågan innebär emellertid att (om det är rätt tid) kan du snabbt gå ur vägen för melee-attacker innan du landar ditt eget straffande slag mot en fiende.

Om en fiende kommer för nära, är det bra att ha ett uppgraderat melee-vapen på dig för att avskärma dem, men det finns tillfällen när du kommer att hälsas med frustrerande knappknappar för att lossa dig från deras grepp – detta kommer att vara bekant för dem som kämpade med de smittade i det första spelet. 

På tal om de smittade, medan de inte nödvändigtvis var det största hotet i vårt playthrough, dyker de upp i öde byggnader. Vi stötte på vår gamla vän Stalker, som är nära omöjlig att upptäcka med Ellies lyssningsförmåga (tydligt ärvt från Joel), på grund av deras stealthy natur. Clickers är också tillbaka och kräver än en gång att du smyger dig runt för att undvika deras uppmärksamhet. 

Även om de infekterade är ständigt närvarande i The Last of Us 2, handlar aldrig den största berättelsen om dem. Istället, från vad vi spelade, är människor de viktigaste antagonisterna i Last of Us 2. 

Tidig dom

(Bildkredit: Sony / Naughty Dog)

The Last of Us 2 bygger säkert på det första spelet, och sju års framsteg ger oss bättre kamp och många andra förbättringar. Vi tyckte dock att vi kunde utforska världen lite mer, men vi känner att spelets linearitet ger några hinder i det vi har spelat hittills.

The Last of Us 2 formar sig för att bli en värdig uppföljare, och vi kan inte vänta med att fastna i mer.

The Last of Us 2 släpper uteslutande för PlayStation 4 den 19 juni 2020.

  • Bästa PS4-spel: de mest väsentliga PlayStation 4-versionerna