Bästa GBA-spel: 20 klassiker som vi vill spela på Nintendo Switch

Letar du efter de bästa GBA-spelen? Game Boy Advance var inte Nintendos största handhållen någonsin, men den såldes extremt bra, hade ett stort bibliotek med titlar och hade en fascinerande historia som hårdvara. Lanseringsenheten hade en knappt synlig skärm, medan den efterföljande SP-versionen introducerade en bakgrundsbelysning och muslingskaldesign. Slutligen, innan generationen var klar, introducerade Nintendo GBA Micro, en konsol som var liten nog för att tappa ner sidan av din soffa. Varje iteration skilde sig radikalt från förra gången, och alla utom Micro var bakåtkompatibla med originella Game Boy och Game Boy Color-spel, också.

GBA introducerade ett antal nyckelserier för västerländska publik, inklusive Advance Wars och Fire Emblem. Det var också en tillräckligt kraftfull uppgradering över Game Boy att Nintendo och andra utgivare kunde porta en hel mängd av sina älskade SNES-spel till systemet, vilket gav dess bibliotek ett betydande uppsving.

DS, som släpptes några år senare, skulle vara bakåtkompatibel med systemet. Om du vill spela dessa spel nu, kan DS Lite vara ditt bästa alternativ, eller kanske till och med vill ta tag i den kommande premiumhandhållna Analog ficka, vilket kommer att vara kompatibelt med alla Game Boy-spel. Du kanske också vill kolla in vilken serie GBA-spel som finns tillgängliga på Wii U, vilket är förvånansvärt omfattande. Förhoppningsvis får vi se dessa spel på Nintendo Switch Online en dag också.

Här är då vår lista över de bästa GBA-spelen.

Dagens bästa switch-lite-erbjudandenNintendo Switch Lite -… Walmart $ 199.96ViewNintendo Switch Lite – YellowWalmart $ 199.96ViewRecommendedEditor’s PickNintendo Switch Lite Console, … Walmart $ 267.39ViewEditor’s PickNintendo Switch Lite Console, … Walmart $ 273.78Visa check mer 130 erbjudanden Visa fler erbjudanden dag för de bästa priserna

  • De bästa N64-spelen
  • De bästa GameCube-spelen
  • De bästa Nintendo Switch-spelen

WarioWare, Inc: Mega Micro-Games!

(Bildkredit: Nintendo)

WarioWare är en snabb bränning av 5-sekunders spel. Fånga rostat bröd när det dyker upp från brödrosten! Balansera pizzorna på en enhjuling! Flytta länk till en grotta! De är små skärvor av spel med det ena målet, spelade det ena efter det andra i slumpmässig ordning, och det visar Nintendo på sitt uppfinningsbäst.

Även om du kanske vill överväga att få WarioWare Gold på 3DS, som sammanställer de bästa mikrogamesna i serien till en behaglig sammanställning, bör ingen GBA-samling vara utan det första WarioWare-spelet.

Advance Wars

(Bildkredit: Nintendo)

Advance Wars kan vara ett perfekt strategispel för GBA: s räckvidd: du spelar en skrämmande befälhavare som leder din armé till modern strid, men på ett turbaserat system som låter dig planera rörelser i din egen takt. De små färgglada kartorna lyser upp tonen och gör det enkelt att se terrängfunktioner, medan militära enheter ser skrämmande men ändå söta i spelets körsbärsröda, chibi-ish-animationsstil.

Men låt inte dess pintstorlekar lura dig: Advance Wars har all otrolig handling du behöver med en balanserad uppsättning enheter och befälhavare (var och en med sin egen förmåga och supermakt) som gör att du kan slåss strider på din väg. Berättelsen är ganska genomsnittlig, men optimistisk och rolig, med ett sortiment av färgglada och galna karaktärer. Det bästa av allt är att du kan spela mot dina vänner – även på samma enhet genom att skicka GBA fram och tillbaka mellan varv.

gyllene sol

(Bildkredit: Nintendo)

Golden Sun från utvecklaren Camelot Software var – och är fortfarande – ett JRPG-mästerverk som tar den bästa mekaniken i Final Fantasy men kondenserar berättelsen till något som är mer smakligt för publiken, både unga och gamla. För äldre spelare, att hitta alla Djinn (elementär sprit som kan kallas för speciell skada) gav en extra utmaning, medan yngre spelare kunde få igång genom att slipa och uppgradera sina rustningar.

Att skapa en värld som var både tillgänglig och utmanande samtidigt tog utvecklarna 18 månader – en längre utvecklingstid än många andra GBA-spel som gjordes vid den tiden – men extraarbetet lönade sig tydligt för ett av handdatorens bästa spel.

Final Fantasy Tactics Advance

(Bildkredit: Square Enix)

Om du letar efter GBA: s bästa Final Fantasy-spel hittar du det i Final Fantasy Tactics Advance. Denna taktiska RPG-utskjutning från huvudserien äger rum i Ivalice (en inställning som senare skulle användas av Final Fantasy XII) på olika topografiskt unika platser. Du kommer själv att placera var och en av dessa platser – i själva verket skapa din egen unika spelvärld – och var och en fungerar som ett slagfält som har domare som har sina egna regler och regler. Att vinna varje strid krävde korrekt prepping genom att analysera dessa regler och hitta den bästa lämpliga rollen av karaktärer baserade på miljön – som alla fick varje strid att känna sig väldigt annorlunda än den senaste.

Precis lika intressant som stridssystemet tillät FFTA dig att rekrytera karaktärer från puben för att bygga upp din guildlista och sedan specialisera dessa karaktärer i mer än två dussin klasser. Färdigheter i varje klass lärdes ut genom att använda olika vapen och det fanns ingen övre gräns för hur många färdigheter en karaktär kunde lära sig. Senare i spelet kan miljöer som de hårda naglarna slagna slagfälten potentiellt orsaka permadeath för karaktärerna som hjälpte till att tillföra viss vikt till de senare striderna. Sammantaget är detta en tidlös klassiker som vi hoppas se igen på Nintendo Switch vid någon tidpunkt under dess livstid.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

(Bildkredit: Nintendo)

Det är en travesty att när ”bästa någonsin Zelda-spel” ranking diskuteras, The Minish Cap knappt får ett omnämnande. Kanske beror det på att det är en handhållen titel. Kanske beror det på att det är ett av få Zelda-spel som skapas av ett utvecklingslag utanför Nintendo – i det här fallet tog Capcom tömmarna, som det gjorde med Oracles spel på GBC. Oavsett resonemang, det är orättvist – vi hävdar att The Minish Cap är bland de bästa Legend of Zelda-spel som någonsin släppts för en handhållen.

Det lyckas perfekt distillera magin från topp-ner-Zelda-spelen till en bärbar form, med utmärkt fängelseutveckling, fantastiska föremål och krafter att samla in och en riktigt rolig storleksändande mekaniker som ser Link krympa och växa för att besöka pint- Picori-folks stora värld. Shoutout går också till Ezlo, Links talande hatt under hela äventyret, lika bra följeslagare som Navi före honom eller Midna efter.

Mario Kart: Super Circuit

(Bildkredit: Nintendo)

Medan Game Boy och Game Boy Color hade massor av ambitiösa handhållna poster i serier som toppade SNES, som Mario Land-spelen eller Link’s Awakening, var Mario Kart alltid utom räckhåll. Det är därför Super Circuit var så stor sak: det var en komplett Mario Kart-upplevelse översatt till en handhållen, presenterad i en liknande sprite / 3D-effektstil som SNES-originalet.

Du springer runt Mario-spår med temat och försöker ta ut andra åkare med föremål som röda skal och bomber. Mario Kart-formeln besviker aldrig, och denna GBA-post var ett av systemets mest populära spel. Fyra spelare kan också tävla med en länkkabel, vilket replikerar den klassiska Mario Kart-konsolupplevelsen på en mindre skärm. Medan den senare Mario Kart DS överträffade det, se till att du plockar upp detta om du startar en GBA-samling.

Fire Emblem

(Bildkredit: Nintendo)

Det första Fire Emblem som släpptes i väst var faktiskt det sjunde inträdet i serien. Släktstatusen för Intelligent Systems Advance Wars, som innehöll likheter i striden, ökade enligt uppgift Nintendos intresse för att ta den nätbaserade taktiska RPG-serien utanför Japan. Konstigt nog är vi nu i en värld där Fire Emblem är massivt och Advance Wars har varit vilande i över ett decennium.

Den här första posten har allt som folk fortfarande älskar om serien idag: komplexa rutnätbaserade strider, karaktärer som du verkligen gillar och genomsyrar. Du bör förmodligen börja med Awakening på 3DS eller Three Houses on Switch om du vill komma in i serien nu, dock.

Astro Boy: Omega Factor

(Bildkredit: Sega)

Aldrig hört talas om Astro Boy, en av de mest kända mangakreationerna genom tiderna? Bryr sig inte om Astro Boy? Det spelar ingen roll. Detta är den största 2D sidescrolling shooter på GBA, och det är tillräckligt enkelt att vem som helst kan spela det, vilket inte kan sägas för alla utvecklar Treasures utmärkta shoot-’em-up-spel.

Om du anpassar många element i mangan och har en överraskande väl inbäddad berättelse måste du avsluta Omega Factor flera gånger för att se det verkliga slutet, ta bort dolda nivåer och andra hemligheter när du försöker rädda världen. Det är uppenbart att mycket kärlek till källmaterialet gick in i det här spelet, men det är den fantastiska 2D-fotograferingen och vackra bilder som gör detta till en måste-spel-titel.

Tony Hawks Pro Skater 2

(Bildkredit: Activision)

Det var en tid då alla hade ett bräde vid sina fötter. Slipning, kick-flips och Ollies var namnet på spelet, och det var allt på grund av skridskolegenden Tony Hawk och utvecklaren Neversoft Entertainment’s fantastiska serie spel.

Tony Hawk inspirerade en generation för att prova skateboard för allra första gången, och Tony Hawks Pro Skater 2 för GBA fortsatte seriens red hot strip. 3D-skridskobransjen övergick underbart till Nintendos handhållna och antog en isometrisk, 3D-esque look som troget representerade konsolversionerna av spelet.

Allt spelare älskade om Tony Hawks spel var intakt i GBA-utgåvan, med halvledningar att rida, räls för att slipa och ett omfattande antal knep. Den enda besvikelsen var frånvaron av konsolversionernas klassiska ljudspår.

Metroid Fusion

(Bildkredit: Nintendo)

Nintendos klassiska serie satte Metroid i ’Metroidvania’ och återvände till sin rötter med den kritikerrosade Metroid Fusion. En iögonfallande och livfull färgpalett markerade en stark förändring för Samus Arans tidigare monotona äventyr och hjälpte till att skapa nya liv i sci-fi-världen för spelare att njuta av. Metroid Fusion hade också ett större berättande fokus än tidigare spel, eftersom Samus försöker återfå sina förmågor och övervinna ett parasithot kallat X.

På typiskt Metroid-mode är utforskning och power-ups i centrum när du navigerar i labyrintnivåer fulla av fientliga varelser och badass-chefer. Tidigare begränsade områden blir tillgängliga med rätt power-up, och det har alltid varit super tillfredsställande att backtracka till äldre delar som tidigare var utom räckhåll.

Final Fantasy VI Advance

(Bildkredit: Square Enix)

Vi kunde fylla hela listan med SNES-utsläpp, eftersom GBA hade så många av dem. Men Square’s Final Fantasy-serie hade en särskilt stark körning på GBA, eftersom I, II, IV, V och VI alla anlände till systemet i god form, tillsammans med ovannämnda Tactics Advance.

Final Fantasy VI Advance är mycket dyrt att köpa nu eftersom det var en av de sista spelen som släpptes på systemet, men det passade perfekt för Nintendos handhållare. Andra än kanske Chrono Trigger, detta är utan tvekan Squares definitiva 2D RPG, ett underbart snyggt och dramatiskt äventyr i en steampunk-infunderad värld med en verkligt stor berättelse. Det såg fantastiskt ut på den lilla skärmen, och medan ljudet från den ursprungliga SNES-versionen kompromitterades för mycket för vissa fans, var detta ett viktigt tillägg till konsolbiblioteket.

Pokémon Ruby, Sapphire och Emerald

(Bildkredit: Nintendo / The Pokemon Company)

Efter Pokémons första spräng av popularitet i slutet av 90-talet dog den lite ner i början av nästa årtionde, även om serien fortfarande skiftade enorma antal. Pokémon Ruby och Sapphire var de första GBA-titlarna, medan den gula stilen tredje förbättrade versionen av spelet, Emerald, anlände några år senare.

Ruby och Sapphire förde dubbla strider till serien samt 135 nya varelser, inklusive ett gäng snygga legendarier som Latios och Latias. Båda fick omfattande och underbara 3DS-remakes under 2014, vilket är det bästa sättet att njuta av dem för nyfiken. Dessa spel representerar inte seriens finaste timme, exakt, men de visade att Pokémon var mycket mer än en modefluga, och på GBA kom de med en trådlös adapter för enkel handel och slåss mellan konsoler.

Super Mario Bros Advance 2: Super Mario World

(Bildkredit: Nintendo)

Trots att ha valt det mest långvariga namnkonventionen som är möjlig för dessa återutsättningar av klassiska Mario-spel, gav Mario Advance-titlarna nyare spelare chansen att kolla in plattformsrörmästarens största 2D-hits.

Vi har precis valt ett för att representera hela underserien här, eftersom Super Mario World fortfarande känns som det definitiva 2D Mario-spelet för oss, men vi skulle vara lika glada att ge denna plats till Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 eller Yoshi’s Island.

The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords

(Bildkredit: Nintendo)

Medan Game Boy kunde hantera Link’s Awakening, en systemspecifik version av Zelda som översatte nyckelelementen i A Link to the Past till den lågkraftshandhållen, var folk tvungna att vänta tills GBA för att få SNES-klassikern på språng. Om du aldrig har spelat det, är detta fortfarande den definitiva 2D Zelda, med många av de element som spelarna senare skulle älska i Ocarina of Time kommer från det här spelet när spelare reste genom två olika versioner av Hyrule.

Idag är det förmodligen lättare att bara spela A Link to the Past via Nintendo Switch Online, men denna GBA-version kom också med co-op Zelda-äventyret Four Swords. Det var en behandling för alla som hade turen att känna till tre vänner med GBA och kopior av spelet redan i början av 00-talet (som, för att vara rättvis, antagligen var ett litet antal människor).

Sonic Advance 2

(Bildkredit: Sega)

Kommer du ihåg vad det gick när Sega slutade produktionen av Dreamcast och började skapa spel för Nintendo-system? Sonic Advance-spelen var tyst en av de bästa exponenterna för den förändringen, annat än kanske Skies of Arcadia och F-Zero GX på GameCube. De förde Sonic tillbaka till hans snabba 2D-rötter för första gången sedan Neo Geo’s Pocket Adventure-spel.

Medan den ursprungliga Sonic Advance var den bäst granskade av de tre, är våra käraste minnen från det överlägsna andra spelet. De är dock alla ganska billiga att hitta på eBay idag, och de ser fortfarande fantastiska ut på GBA SP eller Micro.

Pokémon FireRed och LeafGreen

(Bildkredit: Nintendo)

Vi får Pokémon-remakes en gång i generationen nu, och de började med detta par överväldiga Game Boy-klassiker. FireRed och LeafGreen låter spelare återuppleva resan från Pallet Town till inför Elite Four, samtidigt som de också tillät dem att handla varelser med Ruby och Sapphire när spelarna fick National Pokédex.

Dessa remakes skulle överträffas av Pokémon SoulSilver och HeartGold på DS i deras stora mängd innehåll, men pixelkonsten i dessa versioner ser fortfarande fantastiskt ut.

Mario & Luigi: Superstar Saga

(Bildkredit: Nintendo)

Det första spelet i den långvariga serien, Mario & Luigi: Superstar Saga är ett roligt rollspel som återigen bevisade att Nintendo har en ond humor. Spelet är fyllt med fan-service och igenkännbara karaktärer från Super Mario-universum, och actionen på skärmen gör inte heller besviken.

Du tar kontroll över de dungaree-sportiga bröderna när de vågar utöver Mushroom Kingdom för att lösa pussel och delta i bonkerstrider mot lika bisarr fiender. Vridningen är att du måste vara uppmärksam på fiendens attackmönster och tid på dina reaktioner helt rätt för att landa kraftfulla motslag.

Nyligen renoverades för Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga är ett måste-spel för Mario-fans som vill uppleva ett fantastiskt rollspel med en väldigt smart spinn på formeln.

Castlevania: Aria of Sorrow

(Bildkredit: Konami)

Konamis legion av Dracula-jägare kunde verkligen räkna på GBA, som hade tre original Castlevania 2D-sidrullare som håller upp till denna dag. Medan Castlevania: Harmony of Dissonance och Circle of the Moon var bra, var Aria of Sorrow den tredje och mest polerade versionen av serien.

Det gav oss stora chefer som tog över denna Game Boy’s 2,9-tums skärm, mer vapenvariation, inte bara pisken från början till slut, och förmågan att handla samlade själar med vänner genom GBA-länkningssystemet. Utvecklarna hittade också ett sätt att lägga till lite riktigt bra musik, en sällsynthet i Nintendos patronsystem så begränsat i minnet.

Ninja Five-O

Det finns en anledning till att det här spelet går mer än 200 $ (£ 160, 320 $) på eBay just nu. Det är en av GBA: s osungna sidoscrollare, även om vi tyckte att dess ninja-cop-premiss var helt framtagen 2003 (och gör det idag). Spelet håller upp som en Ninja Gaiden-ersättare på Nintendo-handhållaren som aldrig fick den mer berömda actionserien.

Du fick ett långt svärd, ett gäng ninjestjärnor och en Bionic Commando-liknande gripande krok för att gå igenom 2D-nivåer och ta ut fiender. Du kunde dock inte bara plöja igenom de 20 nivåerna som så många andra beat-em-up-spel. Dåliga killar skyddade sig rutinmässigt med oskyldiga gisslan som man var tvungna att rädda, så det erbjöd komplexitet i varje ram, redan innan man kom till de episka bosslagen.

Jurassic Park 3: Island Attack

Det finns inga riktigt bra Jurassic Park-spel. Hur det har tillåtits att ske är övertygande – det är en franchise på flera miljarder dollar om uppståndna rasande dinosaurier för att ropa högt! Det är som att någon missade föreläsningen om Gaming Concepts 101 när man tittar på Hollywood-licenser för att köpa upp och spela.

Vi tappar, för faktiskt hade Game Boy Advance minst ett ganska bra Jurassic Park-spel i form av Island Attack. Ett otroligt ambitiöst snyggt spel för en 16-bitars handhållen titel, det är ett isometriskt actionspel som är mycket löst baserat på den tredje Jurassic Park-filmen. Den har skärmfyllda spinosaurus-dinosaurier, hotande rovfåglar och till och med en motorcykeljakt. Det är både otroligt tufft och otroligt kort, men dess Resident Evil-lite-mekanik är förvånansvärt bra utförda.

  • Bästa 3DS-spel