Devil May Cry 5 recension

Granska information

Plattform: PC

Tid spelad: 10 timmar (hela historien)

Det har varit över ett decennium sedan vår sista chans att hacka och / eller skära upp demoner i Capcoms Devil May Cry-serie. Under den tiden har många saker förändrats, men den enda som förhoppningsvis inte har, är den glada glädjen att vara den mest snygga djävulenjägaren runt.

En snabb DMC-uppdatering då: för länge sedan upprepade en demon som heter Sparda mot hans släkt och slog mot människorna, försökte hans bröder försvara sig. Han blev kär i en mänsklig kvinna och de slutade med tvillingar söner; Dante och Vergil. Dante har varit huvudrollen till Devil May Cry sedan starten, men i Devil May Cry 4 började Nero Nero ta del av scenen.

Devil May Cry 5 är inställd några år efter DMC 4, Nero har fått sin arm rippad av sin kropp och söker hämnd på förövaren, reser med sin vän Nico till staden Red Grave. Under tiden har Dante kommit till Röda Graven och undersöker en underlig förekomst på det mystiska V-förordet – vilket inte är en eufemism, men faktiskt namnet på en karaktär.

Det är här att sakerna går väldigt snabbt i viciously horisontell riktning och excrementet träffar de snurrande blad som hjälper dig att hålla dig cool. Det verkar som lite styggt och så har bestämt sig för att lägga ner sina rötter i stan – bokstavligen i det här fallet eftersom det är ett gigantiskt demoniskt träd.

Detta orsakar alla slags problem som att staden bryts ut, människor blöts torra för att mata den onda floran och konstiga demoner är överallt. Det är upp till dig att ta kontroll över Nero, V och Dante för att kunna spela delen av timmerjacka / exterminator.

Ljus, kamera, kör!

Detta är både ett coolt skott och visar också hur bra vi är i spelet.

Devil May Cry har alltid varit en actionpackad serie. DMC 5 är inte annorlunda, det kan faktiskt vara det bästa serien någonsin har varit. Med tre tecken som du flyter mellan under historien får varje uppdrag att känna sig mer varierat än någonsin tidigare.

Nero har ett sortiment av ömtåliga, men utomordentligt kraftfulla, Devil Breaker armar till hans förfogande. Han specialiserar sig på att dra fiender mot honom och är en enorm roligt att leka i luften. V är den största förändringen i playstyle serien någonsin har sett. Han blir sällan involverad i sig, istället väljer han att få sina demoniska vänner att slåss för honom. Du kommer att känna dig som en allsmäktig marionettmästare, en som bara får sina händer smutsiga när man klarar av det färdiga slaget. Då har vi Dante. Denna legendariska djävuljägare använder ett brett utbud av vapen och kan ändra dem på ett ögonblick. Det ger ett otroligt vätskesystem som de två andra tecknen inte kan matcha.

Historien själv blinkar också lite genom tiden. Var och en av uppdragen är tidsstämplad så du vet exakt var den faller i tidslinjen. Medan mycket av spelet är kronologisk är det roligt att hoppa tillbaka en månad för att se vad som orsakade dagens kerfuffle. För det mesta håller historien en bra takt, även om det har ett konstigt dopp omkring tre fjärdedelar av vägen genom det känns lite släpt ut. Lyckligtvis håller det inte länge, och takten återgår till breakneck för sista delen av spelet.

Devil May Cry 5: s historia är väldigt mycket för veteranspelare i serien; Under spelet finns det en uppsjö av referenser, blinkningar och känslomässiga anteckningar som du inte får om du inte har spelat alla spel. Det kan fortfarande tyckas som nykomling, bara inte så mycket.

Smokin ’sexig stil

Dante är epitom av uppmärksamhet-svält.

Kärnan i DMC har alltid försökt visa upp så mycket som möjligt. Du kan klä upp det men du vill, men det här är kärnan i spelet. I varje kamp du kommer in i ditt mål är att vara så snygg som möjligt. Du gör det genom att blanda upp olika attacker och aldrig bli slagna, alla med sikte på att slå SSS-rankningen. Om den här handlingsstilen inte är din sak finns en automatisk kombinationsfunktion som gör det möjligt att hammar bort på knapparna och fortfarande ser jäkligt bra ut på det. Det betyder att du aldrig kommer att straffas för att du inte kan göra det, spelet är mer än gärna till hjälp.

Det är inte bara en klass i den här heller. Som du gör bättre i varje kamp hör du musikuppbyggnaden. Det blir hårdare och mer komplext som du utför bättre. Det är en underbar bit av ljuddesign som hjälper dig att pumpa upp dig när du börjar göra det bra, ta bort nerverna som ibland kan komma från en bra prestanda.

Denna känsla för den dramatiska är närvarande i hela spelet. Helvete, Dante får en hatt på en punkt och lanserar in i ett dansnummer som påminner om en viss spännande popstjärna. De vackert animerade cutscenesna visar upp samma motsättning för det rimliga. Spelet omfattar sin absurditet på ett sätt som gör det klart att det inte är meningen att det tas på allvar. Du är tänkt att ha kul, och kul är exakt vad du kommer att ha.

Djävlar dör inte

Hej, kan jag få en pizza till den här delen av ett demon-träd?

En genomgång av spelet kommer att ge dig tillbaka omkring 10 timmar av ditt livsliga liv. Tiden gick bra utan tvekan. Men för att verkligen slå spelet tar det mycket längre, eftersom du låser upp svårare lägen när du går. Så, upplevelsen själv kommer att vara långt längre än tiden som spenderas i historien. När du sedan lägger till i hemliga uppdrag, gömda föremål och sedan uppdragets placeringar, kan du enkelt förlora dussintals timmar till det här fiendishly bra actionspelet.

Som sagt är uppdragsdesignen en liten gammalskola. Du går från arenan till arenan som slår i helvete ur varje djävul du hittar. Nivån är nästan helt slut med en chefsstrid, med varje chef som föregås av en telefonkiosk. Telefonkabinerna tillåter dig att spendera orbs för att nivåera upp och om du någonsin har spelat en RPG innan, signalerar de chefsstriden på ungefär samma sätt som en räddningspunkt skulle.

Visst uppvisar uppdragen inte hjulet, men spelet är så roligt att du sällan kommer att vara medveten om det.

Dom

Dessa tatueringar kommer snart till en nörd nära dig.

Devil May Cry 5 är actionspelet som motsvarar en vuxen goth kid. Det ser bättre ut än någonsin tidigare, det fungerar mycket hårdare än det brukade, och det har fortfarande samma musik smak.

Varje kamp är en äkta glädje att fastna i och se din rangklättring och att höra musikens svullnad blir aldrig gammal. Det är absolut allt som är rätt för fans i lång tid när det gäller historien. Ändå är den självständiga historien lätt att följa för nykomlingar. Spelet är det bästa som någonsin varit med ett långt skott också. Så, medan en djävul kanske kan gråta, kommer det inte att vara på grund av detta helvete roliga spel.

(Bildkrediter: Capcom)

  • Läs mer: Bästa PC-spel 2019 – de måste spela titlarna du inte vill missa