Resident Evil 3 recension

Granska information

Plattform: Playstation 4

Tid spelad: 15 timmar

Du kan få förlåtelse för att du sover på Resident Evil 3-remake. Den ursprungliga Resident Evil 3 kanske inte betraktas som lika populär som föregångaren, och hype har inte varit lika mycket, men låt oss försäkra er: det är inte en att missa.

Capcom hade stor framgång med sin Resident Evil 2-remake i början av 2019 och cementerade spelets arv som en stenkall klassiker. Så när det tillkännagavs att studion också planerade att göra om Resident Evil 3, med utgivningen endast ett år efter föregångaren, var vi något skeptiska. Kan blixt bli verkligen två gånger? Det har det verkligen.

Resident Evil 3 är symbolen för ett modernt skräckspel – och Capcom har satt en ny bar för alla som vågar försöka stjäla sin blodiga krona.

  • Se till att kolla in vår recension av Resident Evil 2 Remake

Streets of Raccoon City

Jill och Carlos ser bättre ut än någonsin (Bildkredit: Capcom)

Resident Evil 3 är en frisk andedräkt, metaforiskt sett – luften i sig här är tydligt fetid – efter Resident Evil 2 Remake. En nyinspelning av Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil Evil 3 ser att du äntligen kommer att ta dig in i T-virus-riddled gatorna i Raccoon City, och det är en underbar naturförändring – men mer om det senare.

För dem som inte har spelat originalet ser Resident Evil 3 dig ta rollerna av två olika karaktärer: S.T.A.R.S. officer Jill Valentine, och paraplyföretagens leiesoldat Carlos Oliveira. Ställ in efter händelserna hos Resident Evil men innan Resident Evil 2 (förvirrande, vi vet), följer spelet Carlos och Jill när de försöker fly Raccoon City mitt i T-Virus-utbrottet.

Självklart är det inte så enkelt. Mellan zombies, backstabbers och en väldigt förbannad mutant är flykten inte lika lätt som att ta en bil och höja den. Men enkelt skulle inte vara kul, skulle det?

Med historien som fokuserar på de två huvudpersonerna har spelare kontroll över antingen Jill eller Carlos, även om du inte får välja – under hela spelet hoppar du mellan att spela som en av de två, beroende på vars historia fokuseras på en given tid. Men du får inte dela ditt lager, och varje karaktär har sin egen uppsättning vapen och utrustning. Till exempel har Jill ett användbart låsplock för att komma in på svårtillgängliga platser, medan Carlos har ett anfallsgevär som är perfekt för att klippa ner horder av de infekterade.

Det är en trevlig taktändring att hoppa från en karaktär till den andra – den ger historien fler dimensioner och hjälper dig att se vad som händer utanför din nuvarande karaktärs bubbla. Vid ett tillfälle besöker Carlos Raccoon Police Department (strax före händelserna med Resident Evil 2), medan Jill korsar bredden av Raccoon City. Sekvenserna körs parallellt och ger något av en mer fullständig stadsvy, samtidigt som seriens olika poster binds samman.

Det är faktiskt en stor del av vad vi älskade om Resident Evil 3: de olika städerna. Du är inte längre begränsad till en herrgård eller polisavdelning; istället kan du vandra över de fantastiskt detaljerade gatorna i Raccoon City, de blodfärgade korridorerna på sjukhuset och till och med avlopp. Utforskningen känns mindre begränsad, även om vi tyckte att detta innebar att Resident Evil 3 tillät mindre backtracking än dess föregångare.

Medan Resident Evil 2 Remake och Resident Evil höll dig på en plats (med anledning) som du kunde utforska med tiden och ganska mycket i din egen takt, skjuter Resident Evil 3 dig till nya platser och nivåer – vilket betyder att om du missade att plocka upp något du inte kommer att gå tillbaka för att få det senare.

Som kompletteringsarbetare stungade detta. Och den ständiga drivningen framåt kan vara lite skurrande för dem som gillade den avslappnade naturen hos Resident Evil 2 Remake. På många punkter känns det som om du har injicerat ett skott av adrenalin – och det finns en mutant särskilt som administrerar dosen.

Sluta inte nu

Gissa vem som är tillbaka – igen och igen och igen … (Bildkredit: Capcom)

Det stämmer: Nemesis är tillbaka och mer formidabel än någonsin tidigare – om du tyckte att Resident Evil 2’s Mr X var dålig så är du inne på vad som är motsatsen till en behandling. Nemesis är inte din run-of-the-mill Tyrant: den är våldsam, smart och fullt beväpnad. Vad värre är, det är i jakten på Jill och hennes kollega S.T.A.R.S. officerare – och det är inte lätt avskräckt.

Genom Resident Evil 3 dyker Nemesis upp när det obevekligt jagar Jill. Det är ganska påtvingande, och att behöva ständigt undvika det är uppriktigt utmattande, men det görs något lättare av spelets nya dodge-förmåga, som låter dig snabbt flytta ut ur vägen för sina attacker, om det är rätt tid.

Även om frustrerande, ger Nemesis massor av mini-boss-strider under hela spelet, håller du på tårna – du vet inte när det kommer att visas nästa – och driver spelet framåt. Varje strid visar sig vara svårare än förra, eftersom varje gång Nemesis tas bort försvinner den och muteras vidare, blir starkare och mer aggressiv än tidigare.

Emellertid är nämnda konstant att trycka framåt också en smärta för dem som vill svepa upp några dolda föremål: Nemesis bryr sig inte om din backtracking.

Det är inte bara Nemesis som är mer aggressiv. I jämförelse med sina föregångare, kommer Resident Evil 3: s zombies mycket hårdare, mycket snabbare och i mycket större antal. I Resident Evil 2 kan du komma undan med att undvika de flesta av de smittade, tvingar Resident Evil 3 dig nästan i strid, med fall där du kommer att hälsas med horder av zombies och ingen väg ut.

Återigen är det här dodge är praktiskt – liksom Carlos ’attackgevär. Medan dessa instanser är utmanande, mellan ditt varierade arsenal, undvika förmåga och önskan att inte bli biten, känner de aldrig överväldigande; det känns som om Capcom på lämpligt sätt har stegat upp här.

Det är också värt att notera det allt ser bättre ut. RE-motorn har gjort underverk på att uppgradera Resident Evil 3: s visuals för att skapa det mest uppslukande (och imponerande) Resident Evil-spelet, alltifrån skådespåren till själva zombiesna..

Det är inte allt zombieskytte

Sir, jag är inte säker på att du har behörighet att vara här igen (Bildkredit: Capcom)

Men skönheten i Resident Evil-spel är inte bara i den actionfyllda zombie-drakningen; du måste också få din hjärna att fungera.

Resident Evil 3 erbjuder fortfarande pussel, som dess föregångare, men de är betydligt mindre frekventa och utan tvekan mindre utmanande. Resident Evil och Resident Evil 2 förlitade sig på pussel för progression, och skulle ofta se dig sitta med en penna och papper och försöka räkna ut vad du ska göra nästa; emellertid erbjuder inte Resident Evil 3 det särskilt. Visst, det finns pussel, men de är ganska enkla att lösa och kräver i allmänhet att du samlar föremål för att lösa dem. Men det finns inte mycket i vägen för faktisk brain-ticklers.

På ett sätt är detta bra, eftersom det betyder att takten aldrig riktigt bromsas ner till stopp. Det är dock något vi saknade, eftersom det är en av de viktigaste aspekterna som skiljer Resident Evil-spel från andra skräckspel. Men det finns fortfarande gott om lås att välja, dörrar att låsa upp och föremål att hitta.

Det gör det inte känna som det är en enorm del som saknas; istället känns det som Capcom har försökt lägga mer tonvikt på handlingen än utforskningen. Så det verkligen kommer ner på vad du spelar ett Resident Evil-spel för. Om du vill ha mer action och mindre pussel blir du stolt över; men om du är på humör för några hjärnskrapare kan du bli lite besviken.

Dom

Här är varför du inte ska spola guldfisk ner på toaletten (Bildkredit: Capcom)

Resident Evil 3 har med rätta förtjänat sin plats som ett av marknadens bästa skräckspel. Medan Resident Evil 2 Remake kan ses som det gyllene barnet, är Resident Evil 3-remake snabbare, mer actionfylld, grafiskt överlägsen, och tvingar dig att möta din rädsla direkt – oavsett om du vill eller inte.

Om du var ett fan av originalet blir du inte besviken; men det är inte att säga att Resident Evil 3 bara är för dem som har dabbat i franchisen tidigare. Oavsett om du har spelat inga Resident Evil-spel, ett eller ett helt gäng, är Resident Evil 3 lätt att hoppa in i – och inte missa.

  • Nya spel 2020: de största spelen som kommer till PC och konsol