PlayStation Move recension

Uppdatering: Om du tittar på PlayStation Move-kontroller, kommer du troligen att tänka på att använda dem för PlayStation VR, Sonys VR-plattform med Move-baserade rörelsereglage. Det är verkligen en nytta av tekniken – Microsoft har inte lyckats upcycle sin Kinect controllers, och du kan läsa våra intryck av den ursprungliga rörelsekontrolltekniken i vår recension nedan …

Det är förvånande att tro att Wii har varit på försäljning i nästan fyra år, och vi ser nu bara sann konkurrens från Nintendos rivaler. Självklart, med tanke på sexaxisens halvhjärtade rörelseregler, är det förmodligen klokt att Sony har lagat PlayStation Move långsamt sedan introduktionen 2010.

PlayStations motion controller ligger mycket närmare Wii’s mögel än Microsofts Kinect, med E3s Move tagline som ”Detta ändrar allt”. Hyperbole åt sidan, siktar Sony på att ta den tekniska höga vägen, som den gör med alla saker PS3, och slå Wii på precision och rörelsesecknighet.

Tekniken som används är faktiskt ganska lik Nintendos, men på steroider. Wii sensorns bar sitter vid TV: n och ger ut infraröd ljus som en kamera i fjärrkontrollen plockar upp för att pekaren ska fungera.

Flytta vänder det här runt, med en kamera bredvid TV: n som plockar upp den glödande bollen på kontrollens ände. PS3 kan sedan mäta avståndet från regulatorn med hjälp av bollens storlek som referens.

Move-kontrollen har också alla rörelsekänsliga klockor och visselpipor på Wii-fjärrkontrollen och MotionPlus-bilagan, vilket visar att Sonys tänkande var uppenbart att de inte försökte återuppfinna hjulet så mycket som att göra det lite rounder.

Flytta controllers är tillgängliga ensamma för £ 35, eller med PlayStation Eye-kameran för £ 50. Navigationsstyrenheten (som motsvarar Wii’s nunchuck) är £ 25, men vi har inte inkluderat den i testningen här.