PlayStation Move recension

Med Sports Champions satt glatt vid sidan av Wii Sports Resort på vår hyllan, var det uppenbara testet för Move att klara av Nintendos erbjudande. Det finns flera liknande spel här, så hur jämför de dem?

Bordtennis

En knepig. Wii-versionen erbjöd stor kontroll över snurra på din boll, men du hade fortfarande kontroll över din Miis rörelse, och noggrannheten i din swing spelade ingen roll så länge tidpunkten var rätt.

Flytta kan inte vara mer annorlunda. Genom att gå åt vänster, höger, framåt och bakåt, kommer din karaktär att göra detsamma, så att du kan komma i närheten av krossningar eller för att komma tillbaka för en kraftfull toppurval.

Du måste också tänka på bollens höjd eftersom det är ganska möjligt att bara svänga i luften under den.

Servering på Sports Champions är en mardröm, dock. Inte en enda av de människor vi fick spela kunde få hänga på det.

Självklart betyder det att lägga till utarbetad fysik till ett spelspel bara betyder att det kan gå fel. Försök att sätta skivan på bollen kan leda till att det pingar bort i löjliga vinklar utan någon uppenbar anledning, troligen delvis på grund av den precision som spelet kräver av dig och Flytta. Precision som finns där, men är svår att behärska.

Wii Sports Resort är arkadversionen, önskar du ska lägga galen spinn på bollen, men det här Sports Champions är all simulering. Om du vill sätta tonsidor på sidan, kan du få lite jävla övning i.

Vinnare: Sports Champions

Skiva Golf

Även om det inte finns någon riktig golf på Sport Champtions, vilket är lite synd (men kanske inte oväntat med Tiger Woods 11 redan ute), vi har en bra ol Frisbee att kasta om.

Det finns knappt något mellan dessa två, vad gäller styrsystemet. Sports Champions verkar vara lite mer förlåtande, eftersom det är lite lättare att kasta skivan rakt framför dig, men båda spelen har helt övertygande kurvor och vindeffekter under flygningen.

Vinnare: Dra

Bowling / Bocce

Okej, så det här är inte exakt lika i fråga om spelen, men kontrollschemat är detsamma för paret, så det är en bra jämförelse.

I Sports Champions, hur mycket momentum du får på Bocce-bollarna från ett kast kan ibland vara lite inkonsekvent. Kasta pallino hård och låg på den S-formade banan och det rör sig ibland bara ca 10 meter, medan andra gånger raketar runt banan, men du är säker på att du slängde den ganska mycket.

Det är också svårt att verkligen hänga på vänster och höger spinn på Move-spelet, speciellt jämfört med Wii Sports Resorts bowling. Vi har alltid funnit att Wii-bowlingspelet producerar exakt samma lilla vänstervridning som vi har i verkligheten, och att lägga till en annan snurrning är bara en fråga om subtil handledshandling.

Vinnare: Wii Sports Resort

Bågskytte

För att hålla denna rättvis jämförde vi Wii Remote och Nunchuck Archery-spelet för att använda två rörelsestyrare samtidigt Sports Champions.

Wii-versionen var alltid en av de mest imponerande MotionPlus-demoerna, med varje rubbning och slinga på armen som översattes till skärmen. Först blev Move verkligen besviken på oss. Kontrollen var långsam och noggrannhet var väldigt tuff.

Det påpekades emellertid att vi, medan vi hade gjort en del ansträngningar för att anta ett korrekt bågskytte, gjorde det inte ordentligt. Så vi vände oss helt 90 grader från TV: n, sträckte ut armen hela vägen och försökte igen.

Plötsligt var rörelsen perfekt. Att gå från mål till mål är smidigt (även om du får mer av ett siktehjälpmedel från Sports Champions än från Tillflykt), och med hjälp av den andra kontrollenheten för att få pilar i bågen själv ger du en bra Robin Hood-känsla.

Det enda som vi saknade från Wii-versionen är ett sätt att justera vart du är i mitten av din sikte (till exempel kan du sikta lite under TV: n som ditt centrum, så du är inte armerad). Detta skulle vara ännu mer välkommen på Move, på grund av störningen av den glödande orbben.

Ja, det är mindre realistiskt, men riktiga bågskyttar har inte lampor på sina bågar. Detta tar dock inte bort från kontrollens noggrannhet.

Vinnare: Dra

Swordplay / Gladiator Duel

Tillägget av sköldar i Gladiator Duel gör Sports Champions erbjuder lite mer utförlig än Tillflykts, men det är fortfarande svärd.

Tyvärr var Swordplay-spelet på Wii alltid lite besviket, eftersom de faktiska träffarna brukade vara begränsade till vertikala vs horisontella swipes och block. Trots att attacker utspelar sig i olika vinklar, kollar det ganska mycket på de gesterna, vilket slösar på MotionPlus-noggrannheten.

Gladiator Duel gör det bra för dessa löften, speciellt med två kontroller (för svärdet respektive skyddet). Anfall gör mer skada om du slår hårdare, men det är fortfarande den klassiska situationen där en avslappnad swing plötsligt handlar en stor skada och du är inte säker på varför.

För att vara ärlig är svänghållfasthetsdetektering typ av oavsiktlig eftersom alla alltid svänger hårt ändå. Tricket här är noggrann användning av din sköld och timing och angreppsvinkel. I detta är det väldigt imponerande, och Moves noggrannhet möjliggör verkligen taktiska händelser.

Vinnare: Sports Champions